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画骨攻略
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先画骨,再画皮,选对策略其实不难
骨头就是能确定的格子,先把确定的打上方块,皮就是剩下的格子可能存在的区间,需要空出来,剩下的确定不是的地方打上X。方便交叉验证。 我自己玩下来感觉这种都是有公式的 公式的作用是把确定格的位置也就是一定会是方块的格子固定住标记出来,不论这个格子前后是否已经打了方块或者x 首先是最基本的公式,大家应该都知道:一行/列中,如果提示只有一个连续数段,而这个数段应该有的格子数>一行中总体格子数的一半,那么
已经到底了
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