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Bug反馈
打完第四招就卡住了,人物在动,但是什么都点不了
凤毛麟角-防战
技能升级方向以减伤、额外牌、盾为主,原本设想是用虎啸的,但刷出个烈炎就试着用,连招挺顺。跟闪避流相比效率低很多,还要打的小心翼翼,随便一局都七八十回合
多段攻击bug
无尽敌人多段攻击数值显示严重失准,一不小心就坑没了
痴 寸断-黄蓝(叠加敌方易伤buff)追身守-蓝黄蓝(加护盾,加蓝牌)猫闪-黄蓝蓝(持续闪避敌方技能)由于以上三项都有 黄蓝 ,很容易形成combo,并且有额外蓝牌补充。可以再选择追身攻,破势等红黄连招增加输出,并且补充额外黄牌。
开幕雷击
玩痴太吃心理了,要用生命去战斗,吓得我心跳加速。痴,进阶难度,前面还好,最后一个怪老是加盾,一直破防不了,除非用生命燃烧😂😂
卡住不能动了,第三把刀痴,进阶模式,遇到bug了,三个技能发出后扣50血直接卡住了
震动怎么关啊
一按招式就一哆嗦
懵逼了
谁能告诉我怎么计算的,我满血加40出头的护盾直接给我秒到-147怎么打出来的?
游戏挺好玩
给点小建议,虽然三把刀的图片外形不一样,但是游戏动画里却是一样的,如果改善的话体验感肯定会不一样,然后就是人物外形了,不能自定义。技能其实还是不太多,流派也就几种,基本叠盾真伤,容易玩腻。完善游戏的话可以不仅仅考虑刀呀,游戏画风偏中国风,可以加一点水墨元素,武器也可以再加一点,比如长剑,匕首啥的,如果特效再优化一点就更好了,比如游戏里的大招残阳断虹斩之类的,发动的时候可以背景变成一幅画面,啧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处