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1463
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魔力宝贝归来
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
1463个评价
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带图
55
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
95
物超所值
64
轻松护肝
35
画面优秀
33
音效动听
26
运行稳定性
37
玩法设计
29
资源获取
19
日常肝度
18
画面视觉
7
游戏平衡
6
广告频率
6
操作体验
3
外挂问题
3
UI设计
3
禹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了两年了,游戏末期没啥好玩的了,有点无聊,官方再出个相似的创新版本才好,归来充了几百,高爆玩的爽氪金3w进去。爽了一年多
这几年最好的魔力手游,没有之一,就是版本末期无聊了,没刚开始的热闹,公会里也一个个腻了退游了
希望官方创新下出个类似的,再玩两年😇
多多夕
:
永远没有Pc版的好玩
大啰啰
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
反复玩这个游戏也一年多了,各种版本都尝试玩了一段时间,😎最喜欢还是高爆版的,无脑挂机不废装备!爽歪歪,白嫖都能玩,想要体验感好些就v2。听着熟悉的音乐挂机,感觉就回到了初中那会跟同学排排坐玩游戏。
提点意见:老区体验感太差,周任务完全无缘,竞技场匹配没人,悬赏任务也跟不上。
k
:
高爆版是什么
俊男侠盗
玩过
这个游戏公司内部各种暗改,各种逼氪,各种活动单个皮肤堪比商场内的轻奢品牌衣服,净资产少于100万的建议你别玩,想找怀旧感的话就0氪看看风景就行,给一星实属无奈,不然不能评论!
Color 文台777
:
胡说八道,25块可以入门,30的月卡体验不错,我就是月卡。跟大佬比不了,但是也够了,慢慢玩呗。
逍遥客
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
1星情怀,其他的不多说了,只能说非氪别玩。而且会删你号,我21年时玩过,最近说再重温一下,结果3个号全没了
江湖传说哥
游戏时长 216 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
冲了几万米,
官方一直暗中更改爆率,和抓宠概率。
逼玩家,氪金
后期一千张卡,也抓不到一张满档。
官方,看我口型,呸。。。😤
qqq3
:
很难想象,你用一台4年前1000多块钱的手机,往游戏里充了几万,哈哈哈哈...
为你写诗
玩过
如果是情怀玩家可以加一星,我没什么情怀,仅是从一个回合制捉宠游戏来评价的,综合来说魔力宝贝系列的几款都差不多,魔力宝贝回忆任务少,主要就是主线剧情,但也逃脱不了这类游戏挂机肝的毛病,魔力宝贝复兴的画风要好一些,也仅仅是画风
子白不是君
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
不充钱什么都不是,制作装备说50%概率我做了一百多个都不出金一个四十级装备花了五十万金币都不出金,好一个50%我看是50/1000000吧不推荐,爬塔第一层135级,你氪金玩一个多月估计也就第一层,打碎片,最简单125级,爆率感人
杀米哥(搬砖小天使)
:
还能搬吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宽容的鉴赏家
玩过
经典怀旧,很有意思!
Athrun1120
玩过
当年PC上玩了5年原作,几个朋友号加起来基本全职业全满级满技。打开感觉画面和音乐维持得不错,至少不会有山寨感。系统也可以说改进到非常合适在手机上玩,自动战斗虽然AI有点弱(不会选择伤害最大化的目标),但确实省却了很多重复操作。预见到不出几个月100级大概差不多该退坑了,作为鼓励制作厂商,先后课了几百,到七十几为止大概别的手游一单的样子就可以玩得很舒服。但是相比之下地图的简化,导致自由度下降了很多。
开第三个人以后基本可以当单机玩,无限挂着刷战斗,然后会发现卡玩家经验和魔币有点明目张胆。如果时水全买,挂个大半天经验就会到上限,魔石也不会出了,有种努力得不到回报的失落感,而且卡经验这事没有任何提示信息,就是突然战斗结束以后不显示加经验的信息。去网上搜了才知道必须去打卡那个页面查看。升到VIP2,有提高任务次数但接任务要花钱买,可能因为我第一个号是魔,技能多了比较费钱,每天收入根本不够。就没有一天能把挑战次数耗完的。氪金魔币性价比太低,不得不算着如何用钻去省魔币。能去风洞以后魔币平衡性稍微好一些了。
虽然没有抽卡本质是抽宝箱和扫荡BOSS掉落,但给你列出一堆稀有物品的预览,刷几天也不出一个排在前面的东西,就很影响体验。橙底4级书体感是要到80级才开始出,但是70就需要。要不靠课金钻石交易自己刷到正好能用的得运气非常好了(本人充了VIP3那天出了超补4)。抓宠本质也是抽10连,但我玩到3个人物65级都没出过一个满档。我本职也是游戏行业的,记得相关规定氪金游戏随机抽选物品必须写明每种结果的概率,目前游戏内除了装备制造其他都没有表示。要说魔币不是直接氪金,至少开箱子的神秘钥匙肯定直氪道具吧。
60级以后每天能做的事就很少了。挂着就算3动清场,人物永远不被怪打到,装备也会掉耐久,记得原来的魔力宝贝只有被打到才会掉耐久。制造装备也很费魔币,本来觉得完修卡只要10钻还挺良心的,当知道只有橙色装备才能用的时候甚至有点想弃坑了。60和80都做了橙武,体会到这游戏被改成了纯数值游戏。原来的魔力宝贝有攻防240阈值系统 攻击加太高伤害上升会越来越不明显。本作则被改成了强化,橙武开光能砸出普通紫武两倍多伤害,全身橙武战力高得甚至可以三四倍。说白了就是花钱买个爽游。这也不能说策划不好,市场和时代就是如此。
至于体感到的官托,机器人号,杀熟等业界灰色问题,就不多说了。
总的来说,游戏体验总是忽好忽坏,上述方面希望能做出改进,
虽然作为游戏制作人也知道这些要是改了都会影响游戏寿命,不太可能改吧。
随风
:
看了你的游戏体验,我就不用下了。不适合我情怀早被消磨差不多了
陈伟琦
玩过
现在自己刷到的图鉴卡,抓了宠只能卖,而卖却不能卖给指定的玩家,挂贵了不合算,挂便宜了被人抢掉。建议官方考虑开一下宠物,武器,技能书,图鉴的自由交易,不开魔币和钻石交易,这样不会影响到交易所的正常贩卖交易和游戏回收钻石,也能让我们刷到了图鉴抓了宠可以送给一起玩的小伙伴,可以每次交易收取部分钻石手续费,一样能给游戏带来收益
User122545646
:
玩的是归来还是另外二个版本啊
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