蓬莱镇 十五级速升流
版本:2024.1.17。初始神像*4,劫运坛神像*25,商行神像*35,共64。第一步:选择卡牌、传承、法则牌组:灵石开采,创造新人,资源整合,平安喜乐,人才引进,移动建筑,移动资源,建筑加速(大),移动建筑(中),筚路蓝缕。共30传承点。传承:四合院,建造大师,灵石提炼,步履如飞,水培农场,百夫长,贵族像,胜利女神,掷铁饼者。共88传承点。现花费118传承点,可选,自主研发,高效
一个爱好布局的玩家(分享一个个人的布局)
布局地图:蓬莱岛金字塔和兵马俑,开局要勾选它两图纸,这样开局天工里就会有,商行里刷不出它两图纸。摆件不固定,石铁木和房子数量不固定,高级温泉前身是温泉或澡堂,长乐坊前身是吃饭场所,养殖场摆设而造。神兽台需要刷牌的可把枫树换成机关天工的摆件。阳光黄昏,烟花夜景,大有作为,未来可期!大爱小人视角功能,五星好评!进入不同的小人职业,看到的风景各不一样补充下边界线,左边的道路和右
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差点就放弃了,新手耐心玩,毕竟是养成策略
#发现好游戏 #蓬莱镇 我就是31号晚上下载体验6元游戏的,玩了10分钟后觉得没意思,就退款了。看别人说黑屏什么的,其实是黑屏的时候需要点一下屏幕,不然它不会跳转到登录界面,后面发现退款,但是又能玩,又玩了两天,但是后面补票票了,我当时白嫖的心态被虐了60个小时后才懂,开始也不看攻略,被完虐30个小时,每次到6级后就困难了,下面我来介绍一下最近的感受吧开始手机玩操作困难,拉伸角度问题,开局也
写个攻略吧,想到什么写什么
①开局找个地方放下神庙,游戏正式开始②打开神威,把灵石开采放下来,顺便把空中花园放下来,把创造新人也放下来③造两个10*10的农田,种上小麦④在需要开空地的地方分别造两个伐木场,用神威里面的加速建筑(中)把伐木场瞬秒建好⑤建造住宅,最好规划一下,集中建一个地方⑥等一小会灵石开始开采了,点击科技把书院和仓库研究出来,分别建一个(后期都要补充,先做一个),用神威里面的加速建筑(大)秒建好⑦
新手推荐开局传承选择,120点左右
还是之前那个,第一项的加速卡性价比还是比较高的,第二项四合院是就是高级住房,不用放摆件啥的就能快速生娃,移速是必选的,这不用说吧!安卓加速也点上,因为新手开局主打就是快速入门!精英法则跟不尘能稍微快点培养出高效工具人!因为是新手传承推荐开局,不会说明刷卡,跟神权卡推荐选择,普通难度也还好,不用那么麻烦,不用神卡也能比较快速到达15级(想第一次玩就完成这个成就,可以不选第一项的两个加速卡)!最后当然
玩了这么久说一下感受吧
1.经营游戏,前期还不错,中期资源砍完基本也就十级左右神力那样,后面纯纯熬时间。2.城墙修了跟没修一样,妖兽直接穿墙。3.不时因食物饿毙,明明有食物不知道吃,最后我手里只能一直留了一张虚空,等着续命。4.一直玩的地狱模式,感觉修仙者的培养花费大也就算了,作用是真的不明显,有了跟没差不多。如果有个修仙拓展就好了,高投入高回报。有了修仙者之后可以催生灵脉,灵脉扩大之后可以在上面建造福地洞天。
羽人国的开发进度报告
我们收到了很多人的催更,这里报告一下我们正在开发的内容,这些内容预计最晚在四月中旬上线,会以DLC的形式免费送给已经购买游戏的玩家,在一个月之后,会变成付费包常驻在商店。(希望大家能够接受这种方式,开发成本比较高,需要持续收入才能继续优化和制作新的内容)介绍羽人国是一个比较大的玩法更新,大概能够增加40%左右的实际游戏内容,想要完整体验应该需要10小时以上的实际时间,新手大概需要20小时以上。
游戏介绍(一)摆件系统
写在前面,一些开发者想说的话:我们一直以来想做一款,纯粹的,单机模拟经营类型游戏,游戏中也吸收了很多同类游戏的经验,比如放逐之城、王国与城堡、黑与白2、宇宙主义、开罗系列游戏等,最后收费模式的话会采用买断制+DLC。开发完成后会登录pc、部分主机、手机等平台。目前进度已经接近80%,一月底会进行小范围的测试,以帮助我们更好的改进游戏。(我们其实盈利目标都还好,唯一担心的是一群骨灰级游戏玩家,
开发日志(3月)
距离第一次测试差不多已经过去一个月,感谢各位玩家给我们非常多的优化意见和方向,目前已经在着手逐步实现,包括你们想要的新功能,新建筑等。不出意外的话在四月底五月初就能进行EA前的最后一次测试,在这里会陆续更新一些开发中的功能,记录等,手机版大概在pc稍微稳定以后,一个月之内会进行测试,然后等版号下来才能发售。1.昼夜循环这个功能很多玩家想要的,有日夜变化,夜晚能看到万家灯火,后续还会配套更新一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处