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过往客
不太了解这两个,改进的建议交给其他人吧,不过第三个角色可以试一下魔枪修士或不死医,这两个都有详细款程,也都挺好玩
尚方子夜
新版本相关还没测试,但逻辑是这样的,你去打一个结局,这个结局所获得的钱并不是模组内你人物获得的钱的数量,而是你人物进入模组时,身上所带的钱的数量。并且在继承多个经历时存在算法问题,会以第一个继承的结局获得的钱为基础计算,又或许是按人物身上已经拥有的金钱数计算(这方面我没有细究),导致钱凭空多出来好几倍的情况。掌握这个逻辑之后,你就能去刷几个亿的小目标了[表情_微笑]
狗子最可爱了
不是要你直接跑出庄园来着……反正就是在那之前可以在卡特房间拿到东西,然后跟建筑师聊一聊,他就会告诉你这东西好像是有密道的。虽然我也不知道知不知道这个有没有影响,因为其实整个的路程应该是卡特找你,然后和猫猫等人一起往停车场跑,然后钻进底下的密道,然后出现到底是跟谁走的分歧,如果跟沙夜走的话,就是直接溜去书房那里,然后就可以出去了(我没有打不获得伙伴的两条线了,虽然好像是有影响的)或者把星之彩围殴一段,然后就可以过去了,那个环挺好用的,井鲤那个环直接绝杀