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心之钥
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首先说一下,不是大佬,只是之前也有认真车卡的经历,这里有些个人理解(脑补成分不少):1.官方可能不会很快修复减伤不叠加的bug,接下来重心好像是放在联机功能的开发上。但是车卡后应该也有相应的培养,所以我觉得是可以把减伤叠加提前考虑进去的。不过游戏内也有一些机制杀无视减伤,不一定要强求完美减伤。
祖粽發射器
ewの抽奖五大原则: 1 永不缺席 2 有奖必抽 3 从未中奖 4 在意结果 5 我很想要(这四个字虽然简单,却毫无保留的写出了期待,又体现了其坚持不懈、敢于直面自己心声的勇气,更表明了想被选中的迫切心情,体现了人物鲜明的特征与独特的个性,拉近了作者与读者之间的距离,使读者感受到亲切感,同时,带动读者向作者继续努力)
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医生这张卡我断断续续琢磨了几天,感觉在这个蔷薇黑剑不死医的基础上还可以有一点拓展,增加功能性[表情_开心]需要用到疯狂特质逃避和职业专注1“每当精神检定或意志检定成功”,搭配诅咒合约提高意志上限把意志拉到100,这样基本上可以稳定过逃避的检定,触发专注1效果(应该还是会有大失败,但概率极小,具体机制我不太懂,第一次接触跑团游戏)。车卡时的配置不变,可以保留救赎天使做备用,这样靠幕间反转不存在的人可以自由选择玩法。我这里是选择走精神充沛路线,蔷薇黑剑换成迪赛特尔的数字卡。疯狂特质保留逃避、人际依赖、狂躁。因为精神充沛魔法回复快,法术可以多用,我选的是枯萎术、壁障创造术、致盲术、刀锋祝福术、傀儡操控术。