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我!终于磨死她了!
ヾ(´〇`)ノ♪♪♪
咱也没找着哪有卖武器的,拿着爷爷的拐杖和手套,穿个风衣披个披风,一来一回终于磨死了。
第三次打了,前两次打打就无了,这回为什么耗这么久我都没死(›´ω`‹ )
磨了快三十分钟了,我还是想说:
呵,区区亚弗戈蒙而已,不过如此!
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我还一直在想,我本身的属性不差,还给个不死者吊坠和娃娃,结果到最后面boss战的时候才发现,原来我从点属性点的时候就错了(裂开,雨露均沾的我最后boss面前是那么的弱小)
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百度游戏版号,你会发现国产游戏的末路来了,就像十来年前的国产动画,国产漫画一样,一刀切罢了
《人格解体》官方pv。玩家上传
通过了点手段get到了pv。 ……如果不妥,侵权了,立删。 这个游戏真的很精致,很值得期待(玩过上一测)。pv的节奏,还有游戏内的美术效果 ,故事叙事 都很棒。是我玩过的最精致的像素游戏之一。 传统克苏鲁文学是调查员,探秘克苏鲁世界,一般探索诡秘中死于非命。 这个的视角是尤格索托斯的随从,借助尤格的力量,穿越时空调查。这一点不同让我们不再完全是卑微的人类,虽然我确实玩得还少。但是我感觉到,还是有相当人文的色彩在里面。 会是很另类的克苏鲁体验。
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我一直担心的就是,作者一直憋大招。这是很冒险的做法。
看起来完成度过于高 我记得说要做10+h流程的内容……
其实不专业的我来想,要是体量太大。拆成两作也挺好。主要是降低风险。













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