蛋仔派对

蛋仔派对

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.538025个评价
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嘴替发言39 带图1936 长评429 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1 万画面优秀1837 物超所值527 音效动听376 轻松护肝215 福利丰富208 操作流畅120 运行稳定性7473 玩法设计905 氪金付费544 画面视觉304 操作体验298 游戏福利118 音效音乐101 UI设计75
梦曦很奈斯
梦曦很奈斯
游戏时长 6.5 小时
整体评价
作为目前国内顶流的社交类型游戏来说,蛋仔派对的娱乐性绝对还是值得称赞的,其内容富含的玩家交互性也相较于传统的光遇之类的普通社交对话类型游戏要稍微更有意思一些。
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▷【体验感受】
一、画面的卡通化和低龄适应性
作为交互性相对于简单的社交类型游戏来说,这款游戏的风格偏向于卡通化,其根本的原因就在于面向的群体广泛性。个人感觉整体的画风更适合大多数玩家而言,给我的一种感受就是偏向低龄。
当然这在很大一定程度上都为游戏增添了许多的适应色彩,一款社交类型的游戏如何让玩家更加接受,并且能够吸引身边的人一起游玩,我认为这种画风也是能够让大部分群体接受,从而吸引流量的一个关键性内容。
二、玩法的多元性和开放社区式设计
值得一提的是除了游戏本身的关卡来说,蛋仔派对采用了一种类steam社区的形式,能够让玩家在这款看似比较局限的游戏中发挥想象,甚至可以创造出一些衍生类型的作品。
其玩法的多元性为整体的游戏创造出了一种很别样的风格,当然这也是目前很多游戏突破本身内容的枯燥而创造的别样设计。玩家在疲倦的体验游戏的固有玩法同时也可以丰富很多的多元性内容。
▷【客观评价】
一、社会性通病:管理性难度与官方控制力矛盾。
作为一款偏向于低龄化的全民大众型社交类游戏而言,这款游戏无疑是纷繁复杂的玩家群体组合,但所面对的问题也是显而易见的。如何让纷繁的群体可以便携的管理是很大的突破性考验。
但目前我认为这款游戏在管理方面还是存在很多疏忽的,并不能做到将游戏的内容严格审核化,同时在聊天的过程中也有部分低素质群体破坏游戏氛围,从这一角度来说还是很需要改进的,否则面对很多低龄人群就会产生误导性教育。
二、体制内容的僵化和玩法的半突破。
作为简单的闯关类型游戏来说,这款游戏的自带地图并不是很别具风味,而交互也是比较简单的。玩家只能通过拾取道具,闯关卡等方式体验游戏,从这一角度上来说还是很缺乏新意的。
而同时虽然做出了社区性的开放内容,但其本身的玩法并没有改变,且社区的开放程度也必须挂钩于基础玩法,这在很大程度上限制了玩家的开发性和想象性,我认为能否将这款游戏作为衍生IP而存在,而并不是强调于玩法无法改变,这也是一个值得创新的点。
三、简单性游戏的盈利弊病。
作为简单的社交类型游戏,我并不认可这款游戏在皮肤系统上做的浮夸性内容,并不是所有的游戏都可以把战令抽皮肤这些内容都做进去的。而这只是一款简单的社交游戏,虽然皮肤系统丰富了传统游戏的捏脸等简单内容,但这也极大的加重了玩家的负担。
这款游戏的玩家群体低龄化不言而喻,而设置如此高的盈利模式,我认为游戏和玩家的贴合程度不强,且可能产生很多的未成年充值纠纷。
▷【总结】
目前这款游戏的确还是手机端社交游戏的顶流,我不得不认可他的确将很多的丰富玩法融入其中,同时也能够成为一款大家凑在一起共同娱乐的游戏。但其本身的盈利性等内容也成为了游戏无法调和的诟病,官方同时也需要加强对于社交环境的管理。
不过不得不说的是,他的确能够让我们改变以往游戏的看法,社会氛围下人们普遍认为游戏拉远了现实交流的距离,而这款游戏恰巧能够让我们和现实的社交群体一起游玩,反而拉近了彼此的关系,这是这款游戏为我带来的一个极为深刻的印象。
User697566690 : 觉得不是很好,刚玩几下就卡退出去
野渡
游戏时长 148 小时
野渡 : 我自己在蛋仔岛放音乐放不了,一放就被关,莫名其妙听到别人的歌,还强制别人听么?那个艾比莫名其妙就有个跟着我的,我同意了吗?地图召唤,你召唤就召唤,为什么要整个屏幕都是那个特效,很烦知不知道?
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我一直在想一个问题,蛋仔派对这游戏福利是否太少了,或者说,能获得的福利少的可怜?拿赛季盲盒来举例,个大主播抽盲盒平均是在140左右出至臻,也就是140*6,也就是840彩虹币,算上中间一次五折,每次只十连,54*14,大约也需要720彩虹币,而这个赛季有56天,也就是八个星期,每个星期能获得彩虹币活动的只有周五周六周日的“狂欢星期日”这个活动,六个彩虹币,八周也就是48个,连一次十连都不够,那么,小孩如果想获得皮肤改怎么办呢?是的,只能充钱,那么,请问这游戏究竟是否应该把年龄提高到12+以上?毕竟如果游玩的是小学生这类还没有完善的好坏观念的小朋友,是否会被坏人诱惑做一些不好的事情,如“你怎样我送你某某皮肤”这种,而且,既然蛋仔在时之赛季打出“怀旧”的口号,却让许许多多的人连当期赛季盲盒都无法收藏,一个赛季存48抽,十个赛季560天也就是一年195天480彩虹币也不够140保底,是否有些……太作了?我觉得,蛋仔应该把赛季盲盒的获取要求降低,或者获取的彩虹币增加,不说一个赛季能存到140抽吧,至少112天或者168天半年能让人存够140抽吧?也就是福利至少提高到一星期31.5一天4.5个彩虹币吧?当然,如果你只是单纯的游玩,那蛋仔还是一个不错的打发时间的游戏
5/18日增加
我想到了一个可以有效降低低龄玩家被骗的办法,出一个家长模式,可以设置每日蛋币使用上限0~多少,然后给账号充值除了支付密码需要输入家长密码,还有赠送彩虹币蛋币笑脸币皮肤等一切需要蛋币或者碎片赠送的氪金相关物品,对方必须输入家长密码才能赠送成功,这样小孩找你要家长密码的时候你就可以把把关,而坏人也不敢搞什么太恶心的东西,毕竟有些事情,是没被发现,一旦被发现,那他就要吃牢饭了,家长密码一定要严,更换必须是绑定身份证信息的人,而且不能设置冷却时间,也就是如果出现确实有朋友想赠送,家长知情确认没问题后,给予对方密码后,使用后然后更改,不能是半个月或者多久才能更改一次,防止坏人诱导说,我先送你便宜的道具,你先找你的家长要到密码,我之后送你什么云云
TapTap
⃟可燃性 : 建议你去玩第五人格 那边资源更少
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