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#锚点降临 #锚点降临更新 策划大大,下次更新的时候可不可以在进战员的界面,选择每个人物,到出场动画的时候加上语音,这样互动效果会更好哎。好有就是咱的背景音乐可不可以多一点选择,弄个56789首,然后在设置里自己选,可不可以呀呀呀呀
1#噗噜噜实验室 回归还是重开
这个是怎么回事?帮忙解答一下呗
挺好的 公会战输多了就打人机了
官服双公会战第二公会收人
玄子本人一会,招收一名自己打围剿能够单刀50兆以上的稳定玩家。有配置愿意学的也可以。有意向的加Q私聊我,483909970
官服公会暗香收人
公会招募几位大佬加入叠叠乐配置齐全星源有三天赋一以上 个人33pvp可进前三十左右 差不多条件的都可以进二会条件低围剿百亿pvp50名左右位置不多时间有限 联系Qq878228894 快来问问窝吧
针对乐土防守算力问题的建议
这期乐土已经过半,很多玩家都认为获取防守算力靠的不是实力而是运气,而防守算力对积分的影响又比较大,导致运气不好的公会吃亏,那么是什么原因导致防守算力比进攻算力对积分影响大呢?请看图,现在的算力积分转换函数是一个递增的、斜率越来越大的曲线,当达到进攻算力最大值时再获得算力(也就是防守算力)积分就会更快速的增长,所以就造成了大家说的防守算力的价值大于进攻算力的现象。那么防守算力价值大于进攻算力的价
这个是什么问题呢?网络还是什么?
运气爆棚了
乐土算力转化计算公式
最近几天都是收集了不少算力转化为积分的结算图片,也是因为公会内部的大佬【归来】想通过这个来计算转化公式。最后的结果也是分享在这里:算力积分计算公式(非官方,算力<400不适用):y=0.000005x²-0.01286x+81.56,x为算力值,计算得到y值四舍五入后为算力对应的积分,结算积分如果对战获胜再加100,以上计算结果误差为±1。其实玩家们还是非常希望官方能够出一个详细的得分转化细
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处