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锚点降临
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
12
带图
847
长评
252
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1045
有趣好玩
489
福利丰富
322
物超所值
177
轻松护肝
143
剧情跌宕
86
音效动听
74
设定独特
44
UI美观
35
操作流畅
24
资源获取
409
游戏福利
158
氪金付费
143
日常肝度
89
音效音乐
63
操作体验
54
UI设计
48
背景设定
13
久
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏本身做的本来挺好的,刚玩的时候真的惊艳到我了,怎么有游戏做的这么这么好,结果后续让我有点失望了,可能是我对他的期望太多了吧
剧情方面我感觉做的也还行,可以跳过,但我是比较想了解的就没跳过,硕士化剧情做的确实可以,就是太慢了做的太慢了,根本不够看,前面好几章都有角色配音,后面又没有了,老毛病了跟某龙一样,满分5分我打4分,想给满分,但这个没配音的老毛病难得喷
角色方面建模毋庸置疑,再加上有点“福利”深得lsp喜爱,买了皮肤的话有点互动但不多,特效也是杆杆的到这里什么都是最好的,就是角色强度吧,限定角色太强了,超标好吧,入坑迟点基本就和前面的超模限定无缘了,也不知道会不会返厂,当然啊你可以趁着新手福利充个648拿红色信标那样确实可以抽限定池子。限定角色没有肯定能玩,只是有的话会玩的就很舒服了,推图影响不太大,有的话肯定更轻松,主要是PVE强度高。所以角色方面我觉得满分5分的话,4分是绝对有的,不考虑PVE的话满分5分都没问题
游戏内容和福利方面怎么说呢,游戏后续内容做的太慢了,我是真的很看好这个游戏,但奈何他自己不争气,更新的特别慢,什么活动节日也不出什么活动福利,就送一点点体力跟没有一样。福利方面真的就是新手送的那点,一用完就什么都没有了,因为关卡剧情也就只做到那,打完了主线,基本就没事获得星源(也就是一般游戏的钻石)的地方了,新手期送的资源基本只够养一个队,除非你不把这个队拉满,不然第二个队根本没什么资源养,可除开主线副本想要获得星源要打的模式基本最少要配养2个队,第一队不拉满甚至连主线副本都过不去,哪来那么多资源,除了新手期送的基本就没有东西了,全靠每天送和恢复(恢复的挺慢的)的体力维持运营,所以内容和福利方面满分5分的话只能给3.5分,因为有一点无语
其实说白了,最大的问题就是福利太少了,更新太慢了,玩过的都知道啊新手7天一过基本就没什么福利了,资源太少了,更新慢还可以理解毕竟看得出来确实是用心在做
烂核
:
大佬,问一下锚点的账号是互通的吗?
无``
游戏时长 76.2 小时
能不能增加点泰诺币(以下简称为金币)的消费途径啊?目前为止我都不知道这东西存在的意义,花不完,根本花不完。玩两个月了金币副本都没碰过,限时采购每天一刷新,只要是花金币的直接买(不管有用没用),既然花不完,为啥活动要放一个兑换金币的选项(我差你这点金币?有点抽象)?
以下为个人建议(仅供参考,如有不对欢迎纠正)
1_每日联盟筹备里金币筹备次数多给点(奖励也多给点啊拜托了我真的很差心智构建物)
2_限时采购多给点免费或金币刷新次数(钻石的我真的用不起啊喂)而且养好几个队很需要基础物资
3_可以开发一个金币商店,给萌新提供点基础物资啥的,萌新开荒真的穷疯了
关于感想:
其他的也没啥,很多人说这游戏前期福利太少了,我感觉其实还行,倒不如说这正是这个游戏的特色,每天上线5分钟清完日常(活动可打可不打,资源可要可不要,只要你不打竞技,毕竟也没人逼你嘛)。如果前期给的抽卡资源特别多,反倒是越玩越腻,没有那种平淡的日常感。
氪金吗?我只能告诉你,一点都不氪。你试一下就知道了,主要是靠卖皮肤和凹竞技场的氪佬赚钱。竞技给的也不多吧,只能说锦上添花可有可无,重要的是那个排名(但其实我玩两个月了都不知道我们这个战区竞技第一是谁),大半年不玩也不会掉进度。但最大的痛点是根本没有几个像样的活动,弄来弄去就那一两种,怎么说呢?你想肝,我还不让你肝呢。
反正我是喜欢这种游戏,不肝不氪,充俩月卡就爽滋滋(不充也没啥区别)
欧皇陛下
:
你洗几套装备的双S以上改造属性,就知道缺钱了
FK
玩过
比较推荐的收菜游戏
- 日常耗时:
除去前期开荒队伍搭建养成比较多事情做外 队伍凑够2,3队之后基本就是上线花半个小时左右收菜就下线了 隔个8小时或者甚至再懒的人可以晚上24点前上去再收一次10分钟左右就下线
- 需要氪金吗:
个人觉得氪金会一定程度加速养成进度 但是这个游戏的养成周期比较长 限定角色也会周期性复刻 个人觉得只要不乱花钻石 白嫖是完全可以玩的
另外,角色有本体就能白嫖到满星
- 养成内容:
角色本身:等级提升,星级提升,技能等级提升,类似“天赋增强树”要点(需要稀少材料升级,除了日常兑换外,通常活动会给一点)
装备:有类似“专武”(烙痕)的概念,以及专武以外的套装装备(模组)系统
基地:收菜(经验,委托,制造)
公会:收菜(3种公会副本)
常驻副本:给的资源比较少 但是有日/周常任务 以及是必要资源的产出地 体力消耗的大头 所以没多久就会觉得日常不够体力(主要刷技能升级材料和模组)
角色碎片:收菜(个人觉得优先度为 未首次通关的满星角色>限定角色>主要队伍角色>其他)建议商城先把1耗和2耗的碎片都买了确保低星尽快满星再去刷这个本 商城3耗前买的碎片性价比是最高的
竞技场:收菜(1v1和3v3 能打多少打多少)
日常光速点点点,跳过,下线😂
- 立绘建模:个人觉得很符合我的xp但是奈何皮肤太贵了 自己看着来
。,。
:
只做日常的话,5分钟就能搞定,但其他的那些活动确实耗时间
一只ZX冉
游戏时长 15.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
4星:粗看可以,细看不行,能够理解。
🃏抽卡体验:
180抽保底up:可以理解,每个二游基本都是90抽保底的,你游60抽保底,没有区别。
优点:60保底一个ssr,你在这60抽内出了ssr,不重置保底。
补充:优点,每个角色出个本体就行,角色碎片是能刷的。
🌃画面音乐:
4星:可以。
✍🏻建议:
补充:这只是基于一个新人的游玩体验和理解
慢慢解锁玩法很慢,其次是体力不够用,你游几乎什么都是用体力去刷的,没体力就啥也不是,老玩家我不知道缺不缺体力,但新玩家却体力,太缺了,开荒要体力,打不过去刷模组、经验要体力,就算每天中午、下午各送60体力,也还是不够,建议多送点体力。
补充:别分什么月卡和体力月卡的,干脆把体力月卡并到月卡里面去,还有有时候推完一章主线就弹出充值礼包,搞得像一个页游一样,建议把充值礼包都搞到商城去,有钱的自然会去买礼包、买资源。你就靠卖皮肤也行,喜欢的人自然会掏钱买,前提是皮肤要打磨好。
补充:活动对新人来说,强度有点过关,三个阶段,不说分成20级,40级,60级,好歹设置成40级,60级,80级,新手第一阶段都打不过,活动资源自然换不完,打不过就要去养成,养成又要体力,直接坐牢死循环,不改的话容易劝退新人
要质量不要数量。最后,多送体力,多送体力。
其余以后再说,毕竟我也才玩第五天
最后,祝你游越来越好
GIF
User400587631
:
还行,全图鉴,满星,就是皮肤不多
熬夜波比
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人还是比较推荐的
1.lsp快冲,没皮肤立绘建模都很涩,主要不是春竹q版小人,建模能看只要不疯狂抠细节,跟大厂肯定没得比
2.玩家减负我觉得做的挺好的,现在每天晚上五分钟上一下就能做完每日任务加扫荡副本
3.还有最重要的一个点,就是抽卡系统,真的一二十抽出一个金那种快感别的游戏我都体验不到,而且除了少数几个基本没有特别费的金。但这个真的看号,我最开始开了一个号,抽up三十才出第一个金还歪了,后面换了一个,三十抽三个金虽然只有一个up,转到专武十连出了,所以如果感觉很非,多换号试试
thinkjoy
:
确实,如果在战斗的时候变成q版也是不好看。
可能,是爱错了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没错又是我只玩好福利的游戏,先讲福利,毕竟这是大家最关心的,福利的话算不错了,基本上只要你能玩的下去,后面拿体力刷角色的碎片关卡,每天都能拿角色的碎片,可以用来升星,相当于只要时间足够,那些角色你只要有一张加上你自己的岁月他就可以拉满,而且那些低费抽到满星之后,会给碎片碎片可以用来换限定up的碎片,这点也是非常非常棒的,基本上不怎么吃氪金,无非就是皮肤贵点,你只需要去了解一些基本的攻略 了解一个角色的培养就行了,剩下的全部交给时间,其次的话这游戏也没有什么竞争,依旧是偏单机的游戏,基本上就自己一个人打打关又没什么社交,也不用担心自己太弱战力不行,整体来说非常推荐玩,适合那些喜欢养老的福利玩家
陈某
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏玩法本身就不肝不氪,每天都玩满日常任务只需要40分钟不到,之后就是你的个人随意娱乐时间了。
🃏抽卡体验:
新手强烈推荐在新手签到7天内(账号建立7天内)抽卡,不留资源,抽UP卡和专武卡池,不需要攒不需要攒,新手第七天应该能有200抽资源,180抽给卡池,20抽给专武(有多的继续给专武)因为新手有隐藏的好处就是新手抽出橙卡和橙武概率比第八天之后高了至少5倍(原本橙卡概率3%新手创号7天内提升到了15%甚至20%)我自己来说,80抽抽出10个橙卡,其中两抽都是一抽就是双黄,甚至三黄,抽抽出橙卡。专武也是一样,一个10抽就是3个专武出来,爆率高的不得了,结果第八天我抽了100抽就出了3个橙卡,一下子就泄了,所以新手能抽就抽,超出第七天就没那机制了
蟹蟹凹
:
这游戏虽然我玩了半个月了,还是没玩明白咋回事,但就是爱玩,不肝是真的,不氪吧也说不好,皮肤真的是不氪不舒服哈哈哈哈看个人,也没几个皮肤,奔着颜值来的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
一个人也挺好
游戏时长 7.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
非常满意!!!五星
🧝🏻♀️角色人设:
有的兄弟有的,位置能不能不要只有五个,角色不够上,五个还是太吃配置和操作了
🃏抽卡体验:
我本人有点非酋,羡慕那些十连能出几个金的人
🎮可玩性:
我给四星半,剩下半星在于皮肤,前期能量太少,充值这方面的话一抽要三块,虽然不多,有些几十块才给个十连,价格能不能低点,我是微氪了三十,整体来说还行,微信和QQ简直一个天,一个地,抽卡一边好一边坏的,充值价格低点吧,特惠不见得便宜到哪去,别看时长才七小时,说实在的,这软件计时不准,只要一天有空,半天时间都在锚点上面
🌃画面音乐:
还可以,剧情设计还是改一下
🔖运营服务:
还可以
✍🏻建议:
求求了多送点皮肤,限定会返场吗?雷电的角色能不能多来几个?回归角色界面的预览皮肤😭😭😭,希望锚点越来越好,皮肤和角色能不能学习碧蓝航线呀,求求官方能看到
Z
游戏时长 178 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
Lv98牢玩家评价))皮肤插画够烧;角色技能设计……基本是无脑群伤;命座?跟尘白一样可以自己刷满,在有有联盟且2支队伍达到满级满星情况下,你基本就已经没什么深塔(每周刷新的)和剧情(除了有些攻坚关卡debuff恶心)的压力了,而且抽卡资源福利也可以媲美交错战线,我春节版本硬是肝了200+抽出来才拿下2个限定角色,所以我认为该游戏玩起来没什么压力,当做一个休闲时刷刷副游的定位
补充1:但是游戏后期显得单一,没什么新的副本开放 基本都是等新角色及其活动,上线刷完体力下限那种(我也觉得乏味了现在)
上面提到的200多抽是在有能力拿满剧情、活动、深塔?、周本情况下的。大都是不可再生资源。
其次,抽卡2次小保底是痛点,即180抽必出,60小
补充2:标注可玩性不推荐。指的是后期你的肉鸽那些一堆副本打完奖励后没有什么新副本纯上线收菜的无聊
画面音乐不推荐。指的是人物的脸模比较呆滞,就是智慧的眼神那种以及角色中配一般,日配不全的问题
托管
:
我想问一下,这游戏上手快吗?
手机用户74487966
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一周,总体感受还行。是一个较为合格的养成,养眼游戏
其他评价里大多吐槽养成角色困难,战力低。在我看来并不是问题。这个游戏的养成参考的是原神,拉满一个角色需要的资源就是很多,不像战力割草游戏,到处都是提升战力的地方。总之,慢慢养,前期打不过很正常,毕竟不是一天开好几个服务器的那种游戏。
一些建议,作为一个养成养眼的游戏,好看肯定是最重要的。另外就是角色的人设,故事。可以增加一些角色(可投票选择)的背景故事关卡,让人物更立体。我也没看剧情,这个可以评估一下,觉得自己剧情做的很不错,就增加一个剧情回顾功能。
作为一款慢养成的游戏,千万不要战力数值膨胀。
秋道寻子
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