锚点降临

锚点降临

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.09825个评价
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嘴替发言12 带图847 长评252 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1045 有趣好玩489 福利丰富322 物超所值177 轻松护肝143 剧情跌宕86 音效动听74 设定独特44 UI美观35 操作流畅24 资源获取409 游戏福利158 氪金付费143 日常肝度89 音效音乐63 操作体验54 UI设计48 背景设定13
久
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏本身做的本来挺好的,刚玩的时候真的惊艳到我了,怎么有游戏做的这么这么好,结果后续让我有点失望了,可能是我对他的期望太多了吧
剧情方面我感觉做的也还行,可以跳过,但我是比较想了解的就没跳过,硕士化剧情做的确实可以,就是太慢了做的太慢了,根本不够看,前面好几章都有角色配音,后面又没有了,老毛病了跟某龙一样,满分5分我打4分,想给满分,但这个没配音的老毛病难得喷
角色方面建模毋庸置疑,再加上有点“福利”深得lsp喜爱,买了皮肤的话有点互动但不多,特效也是杆杆的到这里什么都是最好的,就是角色强度吧,限定角色太强了,超标好吧,入坑迟点基本就和前面的超模限定无缘了,也不知道会不会返厂,当然啊你可以趁着新手福利充个648拿红色信标那样确实可以抽限定池子。限定角色没有肯定能玩,只是有的话会玩的就很舒服了,推图影响不太大,有的话肯定更轻松,主要是PVE强度高。所以角色方面我觉得满分5分的话,4分是绝对有的,不考虑PVE的话满分5分都没问题
游戏内容和福利方面怎么说呢,游戏后续内容做的太慢了,我是真的很看好这个游戏,但奈何他自己不争气,更新的特别慢,什么活动节日也不出什么活动福利,就送一点点体力跟没有一样。福利方面真的就是新手送的那点,一用完就什么都没有了,因为关卡剧情也就只做到那,打完了主线,基本就没事获得星源(也就是一般游戏的钻石)的地方了,新手期送的资源基本只够养一个队,除非你不把这个队拉满,不然第二个队根本没什么资源养,可除开主线副本想要获得星源要打的模式基本最少要配养2个队,第一队不拉满甚至连主线副本都过不去,哪来那么多资源,除了新手期送的基本就没有东西了,全靠每天送和恢复(恢复的挺慢的)的体力维持运营,所以内容和福利方面满分5分的话只能给3.5分,因为有一点无语
其实说白了,最大的问题就是福利太少了,更新太慢了,玩过的都知道啊新手7天一过基本就没什么福利了,资源太少了,更新慢还可以理解毕竟看得出来确实是用心在做
烂核 : 大佬,问一下锚点的账号是互通的吗?
无``
游戏时长 76.2 小时
能不能增加点泰诺币(以下简称为金币)的消费途径啊?目前为止我都不知道这东西存在的意义,花不完,根本花不完。玩两个月了金币副本都没碰过,限时采购每天一刷新,只要是花金币的直接买(不管有用没用),既然花不完,为啥活动要放一个兑换金币的选项(我差你这点金币?有点抽象)?
以下为个人建议(仅供参考,如有不对欢迎纠正)
1_每日联盟筹备里金币筹备次数多给点(奖励也多给点啊拜托了我真的很差心智构建物)
2_限时采购多给点免费或金币刷新次数(钻石的我真的用不起啊喂)而且养好几个队很需要基础物资
3_可以开发一个金币商店,给萌新提供点基础物资啥的,萌新开荒真的穷疯了
关于感想:
其他的也没啥,很多人说这游戏前期福利太少了,我感觉其实还行,倒不如说这正是这个游戏的特色,每天上线5分钟清完日常(活动可打可不打,资源可要可不要,只要你不打竞技,毕竟也没人逼你嘛)。如果前期给的抽卡资源特别多,反倒是越玩越腻,没有那种平淡的日常感。
氪金吗?我只能告诉你,一点都不氪。你试一下就知道了,主要是靠卖皮肤和凹竞技场的氪佬赚钱。竞技给的也不多吧,只能说锦上添花可有可无,重要的是那个排名(但其实我玩两个月了都不知道我们这个战区竞技第一是谁),大半年不玩也不会掉进度。但最大的痛点是根本没有几个像样的活动,弄来弄去就那一两种,怎么说呢?你想肝,我还不让你肝呢。
反正我是喜欢这种游戏,不肝不氪,充俩月卡就爽滋滋(不充也没啥区别)
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欧皇陛下 : 你洗几套装备的双S以上改造属性,就知道缺钱了
FK
玩过
比较推荐的收菜游戏
- 日常耗时:
除去前期开荒队伍搭建养成比较多事情做外 队伍凑够2,3队之后基本就是上线花半个小时左右收菜就下线了 隔个8小时或者甚至再懒的人可以晚上24点前上去再收一次10分钟左右就下线
- 需要氪金吗:
个人觉得氪金会一定程度加速养成进度 但是这个游戏的养成周期比较长 限定角色也会周期性复刻 个人觉得只要不乱花钻石 白嫖是完全可以玩的
另外,角色有本体就能白嫖到满星
- 养成内容:
角色本身:等级提升,星级提升,技能等级提升,类似“天赋增强树”要点(需要稀少材料升级,除了日常兑换外,通常活动会给一点)
装备:有类似“专武”(烙痕)的概念,以及专武以外的套装装备(模组)系统
基地:收菜(经验,委托,制造)
公会:收菜(3种公会副本)
常驻副本:给的资源比较少 但是有日/周常任务 以及是必要资源的产出地 体力消耗的大头 所以没多久就会觉得日常不够体力(主要刷技能升级材料和模组)
角色碎片:收菜(个人觉得优先度为 未首次通关的满星角色>限定角色>主要队伍角色>其他)建议商城先把1耗和2耗的碎片都买了确保低星尽快满星再去刷这个本 商城3耗前买的碎片性价比是最高的
竞技场:收菜(1v1和3v3 能打多少打多少)
日常光速点点点,跳过,下线😂
- 立绘建模:个人觉得很符合我的xp但是奈何皮肤太贵了 自己看着来
。,。 : 只做日常的话,5分钟就能搞定,但其他的那些活动确实耗时间
一只ZX冉
游戏时长 15.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💃🏻立绘建模:
4星:粗看可以,细看不行,能够理解。
🃏抽卡体验:
180抽保底up:可以理解,每个二游基本都是90抽保底的,你游60抽保底,没有区别。
优点:60保底一个ssr,你在这60抽内出了ssr,不重置保底。
补充:优点,每个角色出个本体就行,角色碎片是能刷的。
🌃画面音乐:
4星:可以。
✍🏻建议:
补充:这只是基于一个新人的游玩体验和理解
慢慢解锁玩法很慢,其次是体力不够用,你游几乎什么都是用体力去刷的,没体力就啥也不是,老玩家我不知道缺不缺体力,但新玩家却体力,太缺了,开荒要体力,打不过去刷模组、经验要体力,就算每天中午、下午各送60体力,也还是不够,建议多送点体力。
补充:别分什么月卡和体力月卡的,干脆把体力月卡并到月卡里面去,还有有时候推完一章主线就弹出充值礼包,搞得像一个页游一样,建议把充值礼包都搞到商城去,有钱的自然会去买礼包、买资源。你就靠卖皮肤也行,喜欢的人自然会掏钱买,前提是皮肤要打磨好。
补充:活动对新人来说,强度有点过关,三个阶段,不说分成20级,40级,60级,好歹设置成40级,60级,80级,新手第一阶段都打不过,活动资源自然换不完,打不过就要去养成,养成又要体力,直接坐牢死循环,不改的话容易劝退新人
要质量不要数量。最后,多送体力,多送体力。
其余以后再说,毕竟我也才玩第五天
最后,祝你游越来越好
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User400587631 : 还行,全图鉴,满星,就是皮肤不多
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