【开发计划】ATLAS开发日记第一期-by阿浪
为期14天的起源测试结束了,对诸位玩家而言是这是短短14天的深海之旅,对于我们开发者而言这14天……哎不说了。这段时间我们从各个渠道收到了数千条反馈,截止到目前大约处理了大大小小300多个问题,每一天都是爆肝状态(当然,这都是应该做的)。后续我准备不定期公开近期的开发计划,算是给支持ATLAS的朋友们一点信心,我所说的在改了在做了并不是在敷衍大家。
(感谢所有提供反馈的朋友们)
分析和整理了收到的

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上线之后,氪金系统合理些,你买皮肤家具都没多大问题,千万不要有附加属性或者是变态枪械,不要学隔壁,明日一样一手好牌打得稀烂,看现在黎明要出了,某人慌了(来自明日老玩家的泪)












