三年了冈易是不是忘了
我都等三年了,啥时候上线呐?
我都等三年了,咋还不开呢?比金河都拖呀呜呜呜,没准还会再等三年吧
#新年新安利
【有奖活动】TapTap预约人数突破50万!
就在今天,《代号:ATLAS》TapTap预约人数突破50万啦。阿浪代表工作室全员,感谢净化者们的支持!谢谢大家!在游戏上线之前,我们会继续创造与完善海洋生存体验,不会辜负大家的等待。【有奖征集】为了将《代号:ATLAS》做得更好,阿浪想要更多的了解大家对于游戏的期望,对海洋的想象。更直白的说,请大家教教我做游戏,明示一下希望在游戏内体验到的内容吧!!例如:我希望能够骑在鲸鱼的背上,我想穿着
【开发计划】ATLAS开发日记第二期-by阿浪
【视觉效果】在起源测试中收到的反馈里,有不少夸我们画面做得好的,在这里代替美术爸爸向大家表示感谢。当然,目前视觉效果依然可以再更好一些,还可再加亿点细节,比如场景中的光线和阴影需要更真实细腻、怪物的形态需要更丰富、主角动作需要更自然流畅、过场动画的优化等等………一点一点的去修饰这个海洋大世界,让它变得更加真实细腻。想要改的东西很多,都在排期修改中,最近在调整的内容是这些:1.主角动作-图纸研究
【浪的科普】你知道深海恐惧症吗?
Hi,我是阿浪。在设计ATLAS这款游戏的时候,有一个绕不开的课题——深海恐惧症。到底深海有什么可“恐惧”的呢?有深海恐惧症的人,会希望在ATLAS里看到更多这样的内容,还是避之不及?作为一个专业的游戏人,阿浪特地潜入了一个名为【深海恐惧症】的豆瓣小组。进行了一些研究。首先,上一组深海恐惧症er觉得很害怕的图,想知道你有没有患上深海恐惧症,可以看下面这些图片测试一下。如果你到目前为止内心波澜不
【有奖活动】TapTap预约人数突破30万!
不知不觉间,海岸阵线TapTap分部已经有30万人加入啦!很高兴能够获得大家的认可和期待,《代号:ATLAS》将会继续努力为大家带来一个你们从未见过的海洋大世界。趁着这个机会,阿浪想做一个小小的【评分有奖】活动,为大家送出一些周边~【参与方式】在《代号:ATLAS》TapTap评分,说出你对《代号:ATLAS》的期待或祝福,再将截图在本帖回复即可。【活动时间】即日起至7月30日23:59
【浪的科普】那些奇奇怪怪的海洋生物2(饭后慎入)
Hi,我是阿浪。奇奇怪怪的海洋生物第二期来啦!本期分享的海洋生物口味略重,请大家不要饭后观看。本期生物来源于一位分享稀奇古怪鱼类的俄罗斯老渔民Roman Fedortsov,具体是什么生物,emmm……他也没说,阿浪也不知道(总之一起看看这些怪东西吧!如果鱼也举办吃西瓜比赛,你一定能得第一名的,哥!大哥你的牙比属于是要看牙医的级别了,整整吧好……我宣布你赢,噢不,你还不是最内啥的怎么还有
视频模糊。是被压缩 画质的原因。原画质 真心不错
【玩家攻略】我想要的资源在哪儿?
一.安全港附近(水深≤25米)基础资源:①绿藻:水草②沉木:原木③花岗岩:石块④废铁:铁怪物:锯齿鲨二.北原灯塔-沉没居民区(水深≤160米)基础资源:①绿藻:水草、大叶藻②沉杉木:原木、杉木③花岗岩:石块、花岗原石、云母原石(*2级船必备材料)④铁铜:铁、铜⑤工具箱:塑料、玻璃、橡胶三.商业区灯塔3.1沉没地铁站(水深≤310米)基础资源:①工具箱:塑料、玻璃、
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处