这个游戏需要氪金么
#新年新安利
【有奖活动】TapTap预约人数突破50万!
就在今天,《代号:ATLAS》TapTap预约人数突破50万啦。阿浪代表工作室全员,感谢净化者们的支持!谢谢大家!在游戏上线之前,我们会继续创造与完善海洋生存体验,不会辜负大家的等待。【有奖征集】为了将《代号:ATLAS》做得更好,阿浪想要更多的了解大家对于游戏的期望,对海洋的想象。更直白的说,请大家教教我做游戏,明示一下希望在游戏内体验到的内容吧!!例如:我希望能够骑在鲸鱼的背上,我想穿着
atlas建筑难点
代号:ATLAS双端上线,一个视频教你如何玩上#代号:ATLAS
参与过一次国服内测,这是第二次参与该游戏内测【台服】。倒是没让我感觉有什么巨大变化。画面感比上一测好很多,不灰暗,特别是海里视线明亮。别的改动也是平平常常。😳
网易的海上废土探索新作《代号:ATLAS》长什么样?我们提前上手试玩了
《代号:ATLAS》是网易最新公布的一款以海洋废土为背景的开放世界射击RPG。笔者有幸拿到了该游戏的演示版进行了体验,虽然当前版本的完成度还非常低,不过大体的框架已基本构建了出来。大多数灾难主题的游戏,如辐射、无主之地都选择了大陆废土为背景,而《代号:ATLAS》则将玩家带到了海面上,与“水”作斗争。玩家除了要满足自身的生理指标,还要时刻注意来自大海里诡异生物的威胁,所以如何强化自己并战胜敌人就
娱乐为主,目前此副本比较简单
不打丧尸改打海怪
国际服5月30号入坑,但是工作原因今天才建号体验,比上次好多了,有中文,不用查翻译外加阅读理解。武器装备抽池子拿图纸,然后找材料做。充值不方便,虽然加速器提供代充,但是经常出问题。手动射击抖得厉害,不好操作,打BOSS的时候手忙脚乱,能在电脑玩就好了。
制作人说,作为一名游戏开发者,应该要和玩家多多交流。
大家好,我是阿浪。今天是个良辰吉日,不仅是世界海洋日,也是《代号:ATLAS》达成TapTap20万预约日子。小的就趁这个机会正式下海,希望能和大家友好交流。至于为什么是我?事发突然,今天我还在认真搬砖,回过头来发现同事们围着我笑,表情里写满了“决定了,就是你”。也许和妈妈替我起的这个名字有关吧。无论如何,与大家交流都是我工作的一部分,请多关照。初来乍到,暂时没有准备什么回馈大家,正好最近快要
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处