【有奖活动】TapTap预约人数突破50万!
就在今天,《代号:ATLAS》TapTap预约人数突破50万啦。阿浪代表工作室全员,感谢净化者们的支持!谢谢大家!在游戏上线之前,我们会继续创造与完善海洋生存体验,不会辜负大家的等待。
【有奖征集】
为了将《代号:ATLAS》做得更好,阿浪想要更多的了解大家对于游戏的期望,对海洋的想象。
更直白的说,请大家教教我做游戏,明示一下希望在游戏内体验到的内容吧!!例如:我希望能够骑在鲸鱼的背上,我想穿着

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时代变了阿浪,手游的主力军未成年人已经被国家限制的游玩时间很少了,大多数人,尤其是mmorpg手游的玩家是大学生年龄的人。我是一个端游mmorpg爱好者,魔兽ff14激战仓鼠什么的都深度的玩过,这些高粘度的游戏共同点是养成展示和PVP。所谓的养成展示比如激战2的坐骑幻化,ff14的房区和高难本幻化,魔兽已经寄了就不谈他了,总之就是不可以有影响数值的现金售卖物品。但是手游的消费习惯和消费群体不同,免费游玩+内购是常态。接下来说建议吧,更多的之后有机会再交流。1外观占收费大头,而不是加快游戏进程的道具2不要有每日任务,可以换成每周或者每月之类的,不要给玩家一种玩游戏就是上班的感觉3装饰用家具随意放进现金商城,但不要单独售卖功能性家具4肝帝和氪金玩家应该分别获得不同的战利品,可以是性能相同但外观不同的物品5首充礼包可以有,但是不要让玩家跨越游戏进度,比如直接给把枪什么的,让人感觉不充钱没法玩6界面要简洁,这点非常重要,放在UI上的按钮少一点7多点彩蛋,激活玩家探索欲,迷宫难度和收益要对等先这些吧,相信我说的一些你们已经做的很好了,这些只是我个人的愚见,如果游戏发展的好,我相信我可以想出更多更好的建议,并且附上理由,加油吧,这类游戏版号可没那么好拿
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恭喜阿浪下海!!楼主翻我翻我!作为一名忠实的网易游戏玩家很多游戏都在内测的时候玩过。看到代号ATLAS我只想说网易“高质量猪场”的称号实在是名副其实。网易的游戏发布信息和内测往往都带来了当今移动端游戏格局的改变。从过去来看无论是“第一部合格的吃鸡手游荒野行动”还是MMORPG的巅峰一梦江湖,亦或是改变了传统手游模式的“第五人格”和“明日之后”都创造了历史并获得了广大玩家的好评。三年前,明日之后的出现它的表现只能用惊艳两个字才能形容。如今代号:ATLAS横空出世它的出现能否再一次引发手游界的革新?!三年磨一剑,制作团队能否在大家的期待中创造一款超越惊艳的游戏?众望所归的它能否再塑一个国民级手游的神话!!太多太多的疑问我多想能够亲身去代号:ATLAS的世界里!去揭开它神秘的面纱!由衷的希望官方大大能够给我一个机会,让我能够自己去寻找答案!血书求一个激活码!谢谢官方大大!PS,虽然是抄的但是我的情况也基本一样,跪求T^T












