这个游戏需要氪金么
【有奖活动】TapTap预约人数突破50万!
就在今天,《代号:ATLAS》TapTap预约人数突破50万啦。阿浪代表工作室全员,感谢净化者们的支持!谢谢大家!在游戏上线之前,我们会继续创造与完善海洋生存体验,不会辜负大家的等待。【有奖征集】为了将《代号:ATLAS》做得更好,阿浪想要更多的了解大家对于游戏的期望,对海洋的想象。更直白的说,请大家教教我做游戏,明示一下希望在游戏内体验到的内容吧!!例如:我希望能够骑在鲸鱼的背上,我想穿着
#新年新安利
atlas建筑难点
网易的海上废土探索新作《代号:ATLAS》长什么样?我们提前上手试玩了
《代号:ATLAS》是网易最新公布的一款以海洋废土为背景的开放世界射击RPG。笔者有幸拿到了该游戏的演示版进行了体验,虽然当前版本的完成度还非常低,不过大体的框架已基本构建了出来。大多数灾难主题的游戏,如辐射、无主之地都选择了大陆废土为背景,而《代号:ATLAS》则将玩家带到了海面上,与“水”作斗争。玩家除了要满足自身的生理指标,还要时刻注意来自大海里诡异生物的威胁,所以如何强化自己并战胜敌人就
代号:ATLAS双端上线,一个视频教你如何玩上#代号:ATLAS
参与过一次国服内测,这是第二次参与该游戏内测【台服】。倒是没让我感觉有什么巨大变化。画面感比上一测好很多,不灰暗,特别是海里视线明亮。别的改动也是平平常常。😳
【开发计划】ATLAS开发日记第二期-by阿浪
【视觉效果】在起源测试中收到的反馈里,有不少夸我们画面做得好的,在这里代替美术爸爸向大家表示感谢。当然,目前视觉效果依然可以再更好一些,还可再加亿点细节,比如场景中的光线和阴影需要更真实细腻、怪物的形态需要更丰富、主角动作需要更自然流畅、过场动画的优化等等………一点一点的去修饰这个海洋大世界,让它变得更加真实细腻。想要改的东西很多,都在排期修改中,最近在调整的内容是这些:1.主角动作-图纸研究
补给升级,提前锁定下次测试资格!
“起源测试”已经开启多日,我们收到了很多来自净化者们的反馈和建议。这次测试,我们深知还有很多地方做得不够到位,影响了大家的体验。也请大家相信开发组将认真阅读所有反馈,继续优化游戏,争取塑造一个更好的海洋大世界!为了援助各位的生存之旅,我们决定此次测试给大家加点福利!完成“7日生存补给箱”任务,并点击: 提交手机号码及游戏uid。除原定奖励外,必定获赠下次测试资格,且下次测试还能额外获得限定神秘时
不打丧尸改打海怪
国际服5月30号入坑,但是工作原因今天才建号体验,比上次好多了,有中文,不用查翻译外加阅读理解。武器装备抽池子拿图纸,然后找材料做。充值不方便,虽然加速器提供代充,但是经常出问题。手动射击抖得厉害,不好操作,打BOSS的时候手忙脚乱,能在电脑玩就好了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处