【奥西里之环共创计划】第一期 · 游戏场景环境设想
本次我们首曝内容主要是关于世界观的一些碎片内容:
结合海报上的关键词,你的脑海中是否形成了奥西里之环世界的雏形了呢?
下面发布首期共创任务:
这样的世界中,可以有的场景和地点的类型、规模以及风格?
场景上怎么设置异次元和这个世界的连接和关系?
欢迎大家来发挥脑洞,将你的想法写在评论区,剩下的事情就交给我们吧!
【活动时间】
本期征集时间:2021年2月9日~2月21日
本期评选时间:2021年2月

寡人:
QQ:3415034370场景名:***核电站(S01区)类型:未知的探索区域规模:偏僻地区,无人知道具体规模(可活动的中大型区域)风格:A+~S连接和关系:SO1区,自从尸潮暴发后这个地方就很快沦陷,核电站爆炸对周围产生了很大的影响,核电厂周围尸横遍野,有核电厂里的工作人员也有S尸的,但是有一部分S尸活了下了,那些辐射好像不会影响到他们,好像也是对辐射免疫的基因使他们要比一些普通的僵尸体型要更加的硕大,移动也更加的敏捷,早上总是不见他们的踪影,但是一到太阳落山的时候他们好像就会变的异常的兴奋,但同样的他们的视觉好像非常的差劲,但是他们的听觉异常的灵敏,可是最近他们中间冒出了一个巨大的怪物,那个怪物应该具有一定的智慧能力,而核电厂里的那些怪物好像对它也是非常的敬畏,它也不止一次组织了那些怪物们对城区内的安全区多次袭击。所以你们这次的目的就是更加深入的去了解这只怪物,如果可以的话请击杀这只拥有智慧的怪物,它会是我们幸存者们很大的隐患(写的不太好请谅解,在学校的时间没办法玩手机,看到帖子的时间也晚了,但是有想法就是想给他写出来哈哈哈,emmm就到这里了)
致TapTap玩家的感谢信
大家好,我是士官长,很高兴再次与大家见面!
【奥西里之环】首次限量测试已于1月25日正式开启,我们感受到了来自TapTap的玩家的热情以及对待游戏认真专业的态度。十分感谢各位的支持与参与。根据这几天的测试情况,我想就测试资格以及测试中出现的问题为大家进行解答:
本次测试至今, 我们邀请了9200名参与预约且符合我们适配机型的玩家参加了本次测试,也为我们提供了358条宝贵的建议和BUG反馈,在这里我

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希望能出一个像逃离塔科夫类似的模式 一局100人开局啥都没有 需要自己去捡东西 收集 玩家竞技 最后逃离点,并不是所有人都结束 谁到逃离点就结束的那种 游戏结束收集的东西可以存放仓库
已经到底了



