奥西里之环

奥西里之环

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.85132个评价
期待评价
全部平台
带图69 长评48 好评中评差评有趣好玩362 画面优秀252 设定独特46 操作流畅36 物超所值12 剧情跌宕11 UI美观9 音效动听7 运行稳定性322 操作体验79 玩法设计36 画面视觉35 广告频率15 氪金付费14 UI设计7
Y : 真是,一下子居然就过了四年了
天赐
期待
94949494 : 国际服在哪玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
薰田狩
期待
[HD]³ⁿˇ™≡︺ ︹︺︹︺︹︺︹︺︹≡℡[32%]
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这款作品看起来十分像是出自外国大厂之手
但我愿意相信国人也有参与制作,希望这是
一部值得把玩的作品,我期待于你们未来的
发挥,同时也寄托自己的希望和设想在这里。
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希望你们可以在这作中加入近身搏击格斗元素
以及潜行游戏暗杀系统。并且可在游戏对局中
做到能够随时的自由的切换武器。
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近身搏击格斗元素即为当近距离被尸群缠身时
可以通过快速点击搏击技直接对前方怪物打出
一段硬直僵直,然后震开尸群挣脱尸群的抓取
和束缚进而快速逃脱战场。
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自由切换武器则是对付尸群时能自由做到取消
前后摇直接抬枪秒开枪扫射然后切刀跑路或者
是用重狙一发爆头破甲同时秒切丛林砍刀直接
斩杀精英怪物。
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再或者是扫射完毕后可以直接切下一把主武器
然后之前换下的背包内自动装填但是换弹填装
速度慢三倍。
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再或者是喝药打针包扎时可以通过翻滚或者是
使用冲刺来取消后摇,并且在翻滚后扔烟雾弹
扔空罐头土制诱饵混淆视听或者是投掷Decoy
弹做出诱导性讯号引诱尸群注意力。
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引诱敌人上当以暂时脱离战场,或者是冲刺后
自动从腰间切出副手枪架枪从容不迫近身自卫
同时可使用近战手电筒闪光以短暂眩晕住敌人
然后也可以将手电筒秒切为刀对靠近敌人刺击
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至于潜行暗杀则是可以通过缓慢静步移动做到
偷袭精英怪物并且直接削减其最大生命值系统
如果可以希望能做到在对付少量且极强的怪物
可以通过暗杀剿灭以此节省维生补给弹药资源
保存体力以及弹药的同时也能获得额外的经验
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追加天赋和被动效果,提升资源的获取量例如
经验值技能点以及提升物品类如道具弹药医疗
补给品的总携带上限,还有读书获得的技能点
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国人已经很久没有拿出真正算得上佳作的作品
我在次仅代表众玩家期待你们的发挥,那么愿
我们有缘再会,祝你们好运,幸存者,愿再度
见到你们平安归来,在此之前,我将守候于此
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[]≤error code≥[0000×000000]…………________ []
[]error code system state profile…………______[]
[] load failed……out of time…………___________ []
[]we have lost connection with host server__[]
[]reset information system again?[≥yes/no?][]
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chaos : 帕斯卡契约好像是国产的吧(我也不确定)我觉得挺🉑的🤐
官方奥西里之环 : 你的建议和反馈非常的有诚意,我们也看在眼里。我们的游戏是一款团队合作的PVE射击类手游,可能与你所说的几款游戏不太一样,但是既然都是在移动端做射击游戏,游戏操作方面的体验我们当然也是放在最优先的级别,虽然目前我们的早期试玩版本在操作体验上还比较不友好,但是我们的团队会通过不断的测试和收集采纳大家的建议对这块进行优化,把游戏最好的状态展现给大家,在这之前也希望你们能够理解,感谢。另外关于核心玩法,你说的对,游戏最重要的当然是玩法,而且是拥有自己特色,能让玩家们感到有趣的玩法,是能真正留住玩家的东西,这也是我们团队长期以来一直努力在做的事情,也请你相信我们一定能够创造出属于我们,也属于你们的[Project:GAIA],希望你们游戏中能看到我们的诚意,感谢!