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3127
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斗罗大陆:武魂觉醒
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.0
3127个评价
嘴替发言
3
带图
138
长评
149
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
444
有趣好玩
409
福利丰富
143
轻松护肝
135
物超所值
101
剧情跌宕
95
音效动听
57
UI美观
27
操作流畅
24
设定独特
13
平衡性佳
8
运行稳定性
154
玩法设计
104
资源获取
52
游戏福利
36
日常肝度
27
游戏平衡
14
雨再大也挡不住爷回家
游戏时长 10.7 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
🃏抽卡体验:
十分不好,基本上都是吃的每个月三次大保底
🎮可玩性:
常见的同类游戏都有的玩法
🌃画面音乐:
角色立绘不戳
白嫖也能玩,前期砖石和灵魂契约挺多的,但是不要随便用,灵魂契约抽100心愿开了就要斟酌一下了,钻石就要问一下大佬怎么用性价比最高。就算你氪金也要斟酌最好是问大佬,微氪的话开个月卡开个扫荡特权就行了。这游戏无论常规属性还是光暗都有出路,而且光暗获取渠道还挺多的就是比较耗时间,我最喜欢的就是这游戏角色升星压力小,跟同类型游戏相比。
JOJO
游戏时长 2.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
一进游戏界面就有点吸引我了,他居然是漫画风格,人物很精美啊,男传说了,我就不是冲着男的来的,女性角色真的很漂亮,华丽的衣服,甚至每一个都有配音,千仞雪的腿是真的长
最吸引我的还是镜之屋的召唤,整个UI很有意境,召唤动画挺不错的,技能也很华丽。总体上还是很不错的,比较适合爱收集角色的玩家。
再来说说缺点吧,不可能十全十美,升星系统做的不太好,五星角色升级六星卡面背景就从黄色变成普通背景了,星星也变成了一个红色的,不注意看的话我还以为是一星,我还纳闷,哪来的一星,给放逐了😂,升星的时候也有点简陋。但是作为一款竖屏游戏,已经很不错了,美术风格是没有任何问题的。
-Pluto.
:
ios 在哪里下载这个版本
心梦恋
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这是一个非常独特的放置类卡牌游戏,感觉还可以,有魂师的相互克制,玩法操作也很简单很适合上班族的兄弟来玩,放置养成也没问题,游戏的挂机奖励也很多的。,开局轻松获得小舞唐三等一系列强力人物,福利也真的很棒,开局签到福利多多打副本的时候推荐大家同时去挑战试炼之境,试炼之境打的越高可以升级主角经验最大化.建议前期根据获得的六星角色的属性进行培养。游戏还有一些特色玩法,比如阵法和属性克制。值得的朋友们来体验一下。卡牌阵容间的强力对决
影&輪迴
游戏时长 6.6 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间,现在来谈谈感受😊首先我对这游戏的画风挺满意的,人物建模也好看,非常精美。游戏内容轻松愉悦,主线任务剧情丰富,喜欢看剧情的可以看完,没耐心看的也可以直接跳过,战斗也是一样,刷关卡的话直接跳,非常人性化👍然后就是日常任务,满500活跃可以刮奖领取钻石,挺有意思的。再来说说游戏福利,官方给的福利也是挺多的,召唤券很好获取,每天至少获取十连抽,累计一千连抽。钻石也是,刚玩那会儿跟着主线走不知不觉就过万了,不得不说是福利满满。抽取角色爆率也超高,看图我单抽出传说🤣总体来说游戏不错,平时没事摸摸鱼玩会儿
南念
:
唐三不是系统送的吗?
某某人
游戏时长 5.3 小时
这是一款非常”爽“的游戏。
一爽,爽在画面。包括人物立绘、战斗场景、主界面背景以及宗门等场景的画面都非常精美。不得不提游戏里魂师的立绘,特别是男角色的!食神、白鹤、独孤博,好多都长成了我梦中情人的样子,人物画风奇幻中又带着国风色彩,根据每个角色不同的设定产生不同的配色和特效,搭配上游戏中非常慷慨地给每个角色都配了动态卡面,国风的衣袂设计配上动态效果真的很绝,有的角色呈现出游刃有余地慵懒感,有的角色又是满满的活力。主场的场景也是一样,史莱克学院地设计既有中式地醒狮对联,又有欧式地巴洛克风格设计,放在一起也不违和。
二爽爽在玩法设计。游戏的放置机制也是非常全面,不仅会有挂机收益,而且除了主线战斗之外,其他的副本、活动地战斗,都可以在你切去其他场景之后自动进行,真真是解放双手,特别是武堂的试炼,自动战斗胜利后还会自动进行下一关,并且开启新的战斗也不会打断另一边的进程。
三爽爽在福利。游戏在很多地方设置了各种资源,抽卡资源,升级资源等等,过一定的主线关卡会有奖励,收集魂师会有奖励,官方活动每天上线可以领10抽,总共有1000抽可以免费领取,甚至同一个服务器中其他人获得了积分成就,你也可以跟着分一杯羹,领取一些资源,真的是把我喂到饱。
总的来说,还算是一款比较吸引人的游戏
梦归何处
游戏时长 2.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
首先游戏打开是竖屏的,很适合随时随地玩, 我坐地 铁可以单手操作。而且可以同时进行好几项操作,开 始战斗后可以切过去人物升级等。比较惊喜的是游戏 里还有收集元素, 你抽到这个学院所有的人物后可以 点亮图鉴。 不同角色之间也有羁绊可以激活。 然后战斗玩法包含了属性搭配与克制, 可以打出更高伤害, 引申出多种配队玩法, 提高了可玩性。 还有种植的, 毒老送的那块地咱们还能拿来种植物我是没想到的哈哈哈哈哈。 回合制战斗中打击的视觉效果挺带感的。 角色立绘和 原著有出入,大概还原百分之五十,但是很好看, 虽 然不像动漫里的那样, 属于另一种画风。游戏整体很 容易上手,而且玩法很丰富,基本涉及了原著中的所 有事件。 刚开头有遇到一个bug新手引导指引会重复指引, 没识别到已经下一步了, 导致只能退出游戏重启, 希望优化一下~
意
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个爱看斗罗大陆的漫迷,总体建模还不错,刚进去会有新手任务引导,游戏难度不算很大,简单易上手,游戏类型是通过抽卡获得角色,对零氪玩家也非常友好,官方发放福利很足,游戏收益丰富,不仅有主线任务的奖励,还有支线任务、日常任务,并且每天都送十连抽,完成任务也能获得抽卡机会,我玩了两个小时吧,抽到了十多个五星角色,基本上喜欢的角色都可以抽出来。画面是2d风格,还原度高,可以随意搭配阵容,我是根据自己的喜欢进行角色搭配,玩法多变,有挂机收益,可以在空闲的时候玩一玩,真心推荐!!
神之嘴
:
好玩?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Azathoth
游戏时长 5.3 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这是一个抽卡养成、放置类回合战斗游戏,对于喜欢的人来说可真是太友好了。
第一、福利不错。作为一个抽卡游戏,不仅有官方给的福利,完成每日任务都可以获得抽奖机会,出金率还很高。
第二、画风可以。卡牌立绘非常精美,有人物特色的同时也有游戏自己的风格。
第三、放置类真的让人很爱。有的游戏玩的时候一次只能干一件事,但这个游戏不一样。你可以在爬塔那里选择自动,再去打主线,同时还可以去抽卡,给人物升级,争取将时间利用到最大化。
媆媆
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
主抽卡养成。
游戏没有加入杂七杂八元素,保持着比较纯粹的抽卡养成玩法,玩法单一但是设置的还比较完善。这也是比较招人喜欢的一个点。
抽卡机会的获取比较容易,常见金卡的爆率还行,大概抽卡20张有1到2张金卡这样。游戏任务活动也很丰富,日常资源给予比较大方,做做日常来进行卡牌升级养成完全可以,奥,当然,急性子除外。
作为休闲游戏,休闲度还是不错的,像宗门虚拟试炼爬塔那里,可以自动进入下一关,还有主线战斗可以跳过,还有挂机收益什么的,休闲属性还是不错的。
不过,正所谓是成也萧何败也萧何,还有许多战斗模块只有加速没有跳过,有点无聊。以及主线引导那里,有bug,希望之后可以修复一下bug,同时在保持玩法的情况下完善一下自动或者跳过的设置。
无法更改
游戏时长 2.3 小时
游戏回合制的,挂机还有收益。游戏的画质是很好看的,少年小舞很可爱,刚开局小舞带我完成了新手教学,还抽到了唐三,通过主线可以获得钻石奖励,通过主线还获得了一个卡牌,可以抽十个的那种,我抽到了一个五星小舞哈哈哈。但是我好像有两个小舞了。卡牌我只升级高星级的,只要把那种星级高的好好升级,好好练一下,胜利不是问题。
这个游戏的设定是从少年唐三开始的吗?这个里面还有好多魂环,然后每个武师的魂环都不一样,我的这个设计非常好玩。卡牌升级到30级,就需要进阶,就需要魂环,进入森林搜寻魂环猎杀魂兽,魂兽蛮好杀的!
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