该游戏已经实现大多数游戏的核心玩法:数值随机、场景随机、奖励组合、碎片贡品收集系统。对于普通的商业化游戏,目前少了:美工ui、装备体系、装备升级、法防物防系统、材料抽奖坑钱系统。如果再加个可选难度系数,如普通、困难、恶魔、地狱什么的,或者楼层无限什么的延长游戏生命周期,玩家们就可以玩很久很久了。
第一次没有尊卑之象,执明神君或者阴阳之始通关,靠着朱雀给复活和复活后攻击加5然后青龙给钱商店全买堆了个强势三维怼复活硬打,200多攻击加上2点多暴击效果,再发动月桂为证,彤弓素矰,一画开天,一刀破千轻轻松松
第一次通关,结果复合一次没用😂
之前由于个人原因卸载过,今天下回来,算是开新档。第一次就过了,之前还得打几次才等碎片满了才打得过女娲塔。
下载一小时轻松首通选到这几个技能再把暴击率刷到100就好了
哦吼吼,真就无脑