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评价
248
论坛
TapDJ
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
248个评价
全部评价
全部平台
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
29
有趣好玩
18
操作流畅
13
画面优秀
10
操作体验
14
Rike
玩过
体验一下还行,不是很丝滑然而看上去非常丝滑(😂)打碟的设计看上还不错,有点赛博朋克的感觉😂
(光看打碟就行)毕竟那几个条子设计的还是比较简约的
游戏是二指,DJ是真的有点DJ味,但是千万不要看背景,忽略,马上忽略(然而在打碟的过程中还是难免被闪到了……)真的非常亮眼!!我眼睛快没了…所以,如果可以能不能不要这么闪!
歌基本上都是我们听过的,难度不大,操作简单,就移来移去,如果没玩过音游的可以拿这个练练手(当然也可以是其他的)
难度是怎么回事??四键虽然很狂喜,但是这个判定我看不来!!!不点那个键也掉,点了下面四个键也掉,有时候你按着那个条子吧,艾很奇怪,明明你没有掉,那个分数莫名其妙回到一了
现在我搞明白了,只要你一个不注意,提前按了(也许吧)或漏了分数可能就没了(大概吧)有可能是竖屏的原因(←事实证明玩游戏不要开小差)
带Astronomia和Fearless玩的都是好人!最后希望游戏越来越好!
Somebody_213
游戏时长 64 分钟
补充个乐事儿,每日一歌,初见收,排了第三
转发同学
“这游戏太简单了”
过一会,同学给我发了一张截图
他性了
他分比我高500
哈哈哈哈哈哈哈草
千万不要放弃准度,否则,嗯。
---------懒得打了这就是分界线
额,时长又不显示了。。
体验大概2个小时吧,个人感觉应该是个音游(
相对大部分音游属实算简单的吧,判定十分宽松,好多次初见杀歌(甚至让我感觉我很牛批),以至于不知道新手适不适合玩(不要学我天天糊铺!!!)
当然确实是有问题的
首先是复活,全是被迫的,竖屏音游习惯大拇指,突然暴毙不小心就复活了(虽然金币很好挣),建议修改,比如换位置,点两次,等等
然后,不知是不是我(太胖)的问题,easy模式有时突然换轨,emmm不过不常见还是可以忍忍的
其次,想要按键音,可以设置开关,不然觉得没内味儿
最后,建议区分难度,或者说,模式,easy和hard两个模式了属于是,(换言之ez里可以塞爆,hd里可以简单道离谱)。注:目前就100多赞,没打到后面,不知道有没有新难度。
不过作为一个音游死狗,我对大部分音游还是能容忍的(当然有例外我就不说了),所以打个四星,中规中矩吧
毛线
游戏时长 3.3 小时
看着挺廉价的,试试看的我凌晨一点下载了游戏。
现在天亮了,妈的,我今天上高等数学。
怎么说,个人感觉很不错,对我而言难度刚刚好吧?稍微有一点简单。
界面进去之后全英文说实话英文苦手其实很崩溃,不过其实猜半天也知道怎么玩。
谱面有点狂塞键的趋势?建议出点新的键什么的避免疯狂乱塞这样?
总之赶紧不错!也蛮丝滑!
花年已上线
游戏时长 112 分钟
我挺喜欢这款游戏的,因为我可以推荐给我手残的朋友😂让她体验打击式音游的乐趣又不会虐身虐心😆小伙伴们不用担心自己是音游小白菜啦,这款音游轻松上手,难度不大,也不需要花里胡哨的签到和升级,放心玩吧🥰
瞥见西瓜
游戏时长 67 分钟
关于“TapDJ” 我就提一个点
我以为能玩到打碟的感觉,但是其实这只有背景是MIDI键盘和碟机,跟DJ沾边。在实际操作上就是单纯的下落式音游,在体验上来说,更是没有什么DJ的feel。。太遗憾了,玩来看其实根本就没有DJ什么事儿嘛。(还是说开发者是先写作文在想题目的那种)
说到碟机,特别是那张碟,能增加一点实体的感觉,最好能体现出来物理反馈(划过之后有音符和碟盘的互动,以及旋转角速度,的的确确是由玩家控制的),这样代入感更强,像这样的元素如果能在增加一点其他的DJ元素,让游戏变得更加丰富,也算给游戏的名字“tapdDJ”更多面子。
仅仅是最常见的下落式音游,还不如改个名字就行。就单单下落式,那样的话你这游戏不太容易活(反正在我这里是不太容易活。但是活不活是我玩家说了算,还是你开发的说了算?)
最后加油吧,现在以DJ为音游题材的游戏真的屈指可数,但是仅凭一个名字,还是粘不住玩家的,如果你觉的就这样也行,那就不用考虑太多了,
绿箭无糖口香糖
:
(想去打碟建议D4DJ…
蛍、
游戏时长 78 分钟
搓碟游戏?
这…随便打了把就榜一了(
谱子还可以,选曲确实很DJ(
ap真的,有手就行
没啥玩头, 作为图一乐挺好的
所以冲着图一乐可以给五星(
————————————————————
玩不下去了…
就想看下魔王曲然后就卸了
但是…250星有点肝,我没啥耐心(
游戏bug也挺多的
四星吧,毕竟不是成品,留一星给成品(
Harari
游戏时长 88 分钟
作为pc手机端重度音游玩家来说:
没想到竟然有popstars这首歌,震惊!(可惜不能收藏)
除了判定太宽松外其他的都还好,分不应该这么低
建议sp更严一些,然后加入good和great,多分几级,而不是只有p和sp
听腻了赛特斯musedash,deemo那种,这种曲风我特别喜欢,类似djmax。
我会继续关注,加油😊
看看
音效动听
的人是怎么评价的
右代宫战人
玩过
有十多年前在psp上玩djmax的感觉了,歌曲不错,但是需要更多的第一方独占音乐才能站住脚
雪花
游戏时长 27 分钟
说实话判定太松了随便糊都可以ap( 而且很多谱面基本都是交互加一小段楼梯,打起来很无聊,希望能在hold上下点功夫而不是塞爆(
k
游戏时长 2.6 小时
歌蛮好听的,不过谱面的趣味性不大(即使难度高点的歌,玩起来也只是一种密集又单调的重复)希望改进。
ui的美术风格,我的包容性比较强,还算比较有特点。
连击数希望可以显眼一点,上部周围的灯光太闪了,连接数反而很暗。
歌曲最好是做一种专题一种专题的合集,因为往下滑的话也不好选,以后歌多了划起来很麻烦。(看了一眼,其实有做area。所以可以加一个展开和收起的按钮,比较方便搜索)
顺便问一句,金币是干嘛的,目前不知道用来干嘛。
9³
:
两边的灯光可以关掉,虽然还是很目害
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