只兔

只兔

测试
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.89741个评价
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嘴替发言8 带图132 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1181 操作流畅323 画面优秀273 剧情跌宕190 音效动听59 设定独特22 运行稳定性1577 操作体验594 玩法设计134 故事情节54 画面视觉38 资源获取34 UI设计30 日常肝度26 音效音乐25
小凡XF
游戏时长 76 分钟
来写评论了!(究竟什么时候,踩会比赞多呢?)
Warning:主观内容炸裂外加菜鸡的哀嚎,酌情观看。(评论大多会回复的,前提是理性讨论)
这个游戏我没体验多久,三四天吧,优点可圈可点,缺点也很是致命。
这是对我胃口的马赛克(雾)像素画风游戏,而且还是空洞骑士类型的受苦游戏,本人天生抖M(划掉),是天生不怕困难,所以要的就是一个横版高难度动作手游,不跟Dead Cell比,因为跟成品对比没有意义。
优点:独特的像素画风,闪避,格挡,防御反击,弹刀操作齐全,难度够高(好像不完全算优点),新手保护(就是那个5金币的银鳞甲,官方外挂)
缺点:这里要说的就比较多了,第一就是新手引导,最开始玩的时候我是完全摸不到头脑,硬生生让初始场景的夹子给夹死了,后续也完全没有头绪的砍BOSS,不会加点,不会捡红色灵,干BOSS全靠新手甲。
闪避方面也是一个问题,最初始的一百点闪避体力是完全不够的,一次闪避就消耗六十点,想要二连闪是不可能的,哪怕我加了三点精力也不到一百二十点,连闪不了那个大刀哥就真的难打。
惩罚好严重啊,只狼里是减半这里就直接清零,我辛苦赞了半天就因为一时手残全没了!(先让我嚎一年)
跑图,跑图真的太麻烦了,传送手段仅有那个一百月魄一次,还只能去到最外侧的公主圣地,我当初刷鼹鼠时可是真的心累,卸了新手挂,想要挑战自我结果打BOSS时间远没有跑路时间长,建议在这个场景死了就在这个场景或者隔一个场景复活。
招架的完美判定可以加个慢动作吗?还是那个隐藏大刀哥,他的挥砍除了地波刀和肩撞(肩撞不太确定)都可以招架,大刀哥的三连砍第二三刀衔接比较快,连续招架的节奏真不好掌握,我死几百次了,连他半血都打不到(早知道当初就不带新手外挂了,搞的现在菜死了)。
要是还有什么的话,日后也会补充的,作者一个人就造就了这等游戏也是NB中的王者了,挺佩服作者的,游戏三星,未来可期一星。
都看到这儿了,就告诉给为一点干货吧,虽说你们都可能知道了。
1,出生点那个让你“折返吧”的石碑,右侧的墙可以打掉,里面是隐藏BOSS(可以说现版本最强,衤果甲是真难)
2,可招架(格挡)的攻击是可以通过对节奏的攻击实现弹反操作的(在对方发动可招架攻击是按攻击,让刀刃撞在一起)。弹反成功会进入一小段特写慢动作,作为反应时间。
3,闪避绝对无敌,适时的闪避可以规避一切伤害。
4,加点推荐先加体力
5,坏了,我游戏时长统计没开!
6,我就一个菜鸡提几个拙见怎么那么多踩啊?占比都快50%了。😂
于此原神首发限定 : 。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
下水道聂风
游戏时长 6.4 小时
官方豆豆萌萌兔 : 顶部是血条,酒杯是温度评分,你打赢之后再去那个地图就可以点击酒杯再打一次
来写评论了! 这个游戏我没体验多久,三四天吧,优点可圈可点,缺点也很是致命。 这是对我胃口的马赛克(雾)像素画风游戏,而且还是空洞骑士类型的受苦游戏,本人天生抖M(划掉),是天生不怕困难,所以要的就是一个横版高难度动作手游,不跟Dead Cell比,因为跟成品对比没有意义。 优点:独特的像素画风,闪避,格挡,防御反击,弹刀操作齐全,难度够高(好像不完全算优点),新手保护(就是那个5金币的银鳞甲,官方外挂) 缺点:这里要说的就比较多了,第一就是新手引导,最开始玩的时候我是完全摸不到头脑,硬生生让初始场景的夹子给夹死了,后续也完全没有头绪的砍BOSS,不会加点,不会捡红色灵,干BOSS全靠新手甲。 闪避方面也是一个问题,最初始的一百点闪避体力是完全不够的,一次闪避就消耗六十点,想要二连闪是不可能的,哪怕我加了三点精力也不到一百二十点,连闪不了那个大刀哥就真的难打。 惩罚好严重啊,只狼里是减半这里就直接清零,我辛苦赞了半天就因为一时手残全没了!(先让我嚎一年) 跑图,跑图真的太麻烦了,传送手段仅有那个一百月魄一次,还只能去到最外侧的公主圣地,我当初刷鼹鼠时可是真的心累,卸了新手挂,想要挑战自我结果打BOSS时间远没有跑路时间长,建议在这个场景死了就在这个场景或者隔一个场景复活。 招架的完美判定可以加个慢动作吗?还是那个隐藏大刀哥,他的挥砍除了地波刀和肩撞(肩撞不太确定)都可以招架,大刀哥的三连砍第二三刀衔接比较快,连续招架的节奏真不好掌握,我死几百次了,连他半血都打不到(早知道当初就不带新手外挂了,搞的现在菜死了)。 要是还有什么的话,日后也会补充的,作者一个人就造就了这等游戏也是NB中的王者了,挺佩服作者的,游戏三星,未来可期一星。 都看到这儿了,就告诉给为一点干货吧,虽说你们都可能知道了。 1,出生点那个让你“折返吧”的石碑,右侧的墙可以打掉,里面是隐藏BOSS(可以说现版本最强,衤果甲是真难) 2,可招架(格挡)的攻击是可以通过对节奏的攻击实现弹反操作的(在对方发动可招架攻击是按攻击,让刀刃撞在一起)。弹反成功会进入一小段特写慢动作,作为反应时间。 3,闪避绝对无敌,适时的闪避可以规避一切伤害。 4,加点推荐先加体力
墨染
游戏时长 3.0 小时
这个游戏在taptap上看到好多次了,我是个单机游戏爱好者就下载来玩玩看。有一些想说的,给没游戏的朋友们参考一下(有些内容玩家知道)。
首先,这个游戏内容简单,boss不太难(阴沟和年兽有点难),剧情还可以,有点小治愈(螳螂),休闲时候玩一玩还可以。
其次,游戏的打击手感还不错,但是攻击手段简单,武器无变化(可以理解,毕竟是内存不大的游戏)。
然后,这个游戏是小肝,无广告,无充钱,有飞镖,食物和装备需要金币,金币要打BOSS才可以得到,打一次boss得到的金币不多(年兽除外),所以需要玩家反反复复的打BOSS,举个例子:二十个飞镖需要一百金币,而打一次BOSS可以得到5~10金币。
再其次,游戏内剧情的画面较为粗糙,风格和游戏画面极其不合(是棕黄的画面,有可能想体现出温馨,但我觉得有些粗糙了,显得画蛇添足),并且在打BOSS前没有提示(我第一次去打阴沟帮主,只是以为是新地形,仓促之下就被虐了)。
然后,蜘蛛塔有bug,到了顶没办法进入,还有金库存钱,提取的时候没有办法定量提取,经常提取多了或者少了。
最后,差不多就这些,游戏真的不错,也有些小bug,但是可以接受,希望精益求精,快点更新,综合下来,有一说一四星不过分吧。
就说到这里,哪里不对望大佬指正,谢谢。
留逗 : 年兽很简单啊