【研发手册】第一期 坦克诞生记
不知道各位指挥官们对坦克制作过程好奇不
反正小钢铁是非常好奇滴
于是很严肃的为大家策划了揭秘栏目(其实纯属满足私欲,,ԾㅂԾ,,)
但是万万让小钢铁没想到的是
我们的美术大佬居然是一位漂亮的小姐姐(此处应该上图,下次我去偷拍🤫)
于是…….
便不自觉地脑部了美女与钢铁野兽的相爱相杀故事….
喂喂喂,收收收,跑远啦
赶快上图啦~
【草图-成稿】
在和漂亮小姐姐促膝长谈后,了解到我们所有的坦克在制作时

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我觉得,一个坦克游戏,里面的坦克不一定非要现实中存在的,或者说,不一定非要按照现实中坦克的样子来制作模型,游戏优化和操作的流畅才是重点。希望游戏能出新的玩法。
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说一下这几天的体验吧。轻坦最强!轻坦有机动,输出最猛,对比重坦的长8短2中坦的3秒一发,轻坦15秒的长装填可以在打完一梭子之后溜掉,装填好了跑过来对着侧面和屁股一顿突突。重坦最弱。没有机动,炮塔转的慢,装填太长,那点装甲在轻坦和中坦面前不靠谱,而且,血量也没有优势,低级的大家都是一千多,血量差一二百,等级高点的大家都是一两万,血量差一两千,再高点大家都是四五万,血量也就差一万多点,多的这点血量完全无法弥补机动和输出上的巨大差距。中坦平庸。各方面都是中等,各方面都不强,要说优势,那也就只有持续输出了。1对1的话,感觉谁都能打的过,又感觉谁都打不过。
【钢铁力量2】新手教学视频-游戏模式篇
在钢铁力量2这款游戏中有非常多的游戏模式可供指挥官们自由选择,那各个玩法都怎么玩?新手适合玩哪个?快来和小钢铁一起看看吧!GOGOGO~
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成熟男声。。。





