【小灰灰上机课01】如何教育4-5boss群蜂

小灰灰机:
晴天同学,你好:1. 先说一下标记,标记其实有两个作用,一是被标记的敌人会带上一个易伤的效果,简单来说就是受到的伤害会提升,二是和一些武装或者技能联动,例如跟踪系武装会优先攻击被标记的敌人,还有标记相关技能的组合效果,具体就看技能了。2. 组合技能要看脸刷,正因为是在一堆技能中艰难拿到了能组合的,成就感就会特别高一点,要是轻易组合成功,是不是反而没了那种期待?这是roguelike类游戏的魅力所在,也是它让人又爱又恨的地方。3. 概率类技能没明确概率,这个问题也有玩家提出过,我们主要考虑的是简化技能描述的文本量,这个后续版本应该会加上具体概率,或者作一点调整,请稍微期待一下。4. 僚机球,还有其他可能会被后拿替换的技能(例如松手技能),目前在考虑提供给玩家自主选择舍弃或者替换哪个的方案了,这个也快完善了。5. 武装,升1级和升10级的掉落图标,目前确实是一样的(偷了个懒)……6. 游戏内的说明还是比较简单,下个版本会丰富一下游戏的指引和说明。嗯,大概是这样,有什么问题或者想法建议,欢迎继续提出,或者加我们的官方群931568025,和其他玩家一起讨论。还有还有,顺手在TapTap评价一下呀[嗒啦啦2_期待]。
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海带同学,你好:1. 飞机攻击方式,也就是我们说的武装,暂时是需要在战斗内吃的武装升级才能有变化(目前是前几种武装看起来比较明显,后面几种还在完善),战斗外的科技升级,提升的是攻击力,外观不会变化;2. 宠物升级材料,暂时是通过强者之路和任务获取徽章,无尽之路获取模组(也就是图鉴里面的各种技能),后续会开放更多获取方式;3. 大招的存放个数,需要升级后提升(不过不是升一级提升一个)。感谢你提的意见,后续有问题也可以继续在这里提出,或者加我们的官方Q群931568025,在群内一起讨论问题和想法。
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另外由于章节内容调整较多,大家的存档都回到了第一章第一关,同一起跑线了~~
已经到底了





