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末刀

末刀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.52802个评价
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嘴替发言10 带图108 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩461 操作流畅150 画面优秀134 剧情跌宕67 音效动听29 设定独特13 物超所值13 UI美观7
玩过 11.1 小时后评价(总时长 14.8 小时)
玩法还是不错的,我是测试版老玩家
但正式发售后,问题还是灾难级的。
首先看看优点:
很硬核的玩法,无论敌人和主角,都是一刀死(boss拥有多条命,每一条对应一个形态)
画风也不错,没多么惊艳,但也不流俗。
缺点:
第六卷的设计是灾难级的,说难听点就是一坨
大量的重复内容,反反复复,有强行增长游戏时长的嫌疑。
倒数第二关更是一绝,堆怪和365里路都来了,宫崎英高魂游的DLC都没出现过这种程度的恶意。
你需要利用每一个地形,尽可能的利用武器和刷出来的武器,还有就是全神贯注。可以抵挡一次伤害的防御罩,看来官方也很清楚自己设计的有多恶心。防御罩,只能说聊胜于无,关键时刻抵消一下也很不错。
最终boss:
更是重量级的一坨。
我玩了那么多游戏,魂游,类魂,头一次见这么设计boss的。如果米塔恩是全程疯狗状态,也就不遑多让了。
想赢全靠脸,别看评论区一堆B哥秀战绩,你让他们摸着良心说说,死了多少次,还能打出来吗?是不是全看脸才出的战绩。
环状剑雨速度快,随机飞剑神出鬼没,你稍不注意,在你旁边就生成一把,直接就暴毙。或者你闪到一处,旁边恰好生成一把飞剑,也是暴毙。还有这飞剑不是瞄准了发射,而是带有追踪功能的,能拐弯的飞剑。
蓝剑可弹速度快,金剑不可弹速度慢,飞剑既很难发现,还带追踪。
还有布在你周身旋转,一直跟着你,最后刺向你的一圈剑
三阶段的AOE雷场,旋转火刀其实就是一个可以追着玩家飞的大范围AOE技能。
是的,有追踪功能的大范围AOE技能,就是这么逆天。
其实每次单出一种,我是完全可以接受的,玩了那么多魂和类魂,boss招躲不过,多练几次不就完了?
可在末刀,他是同时出好几个技能。
他的三阶段还有一个护盾,你必须躲几个技能后才能攻击。
你要注意绕着你旋转的剑,在它们刺下时按闪,同时你要注意,你会不会闪过去正好接住一个技能。
你需要注意哪里生成了随机飞剑,飞剑是哪个方向来的,雷场在哪,我闪了技能,会不会闪到新的技能和AOE范围内。
一刀死的设定,在最后的boss这里变得很可笑,赢不赢全看脸。
凌清秋万花丛中过 : 前五卷很惊艳,最后一卷就是一坨 打完最后一个boss,没有传统游戏里,那种这boss不过如此,我终于练会了,再来大战一场的喜悦。 只有一句,终于牛魔过了,运气真好,每次都正好抓了后摇,他正好没出技能
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 7.2 小时后评价(总时长 7.4 小时)
游戏目前一共有6章30关,每章4小关1boss战。boss战除开第5章的是几波小怪要打一两分钟外,其他的最多30s内就能过(而且理论上都能凹到10秒以内)。关卡越到后面越难,但只要不是究极手残和不思进取,靠堆命也能通关的。
🌃画面音乐:感觉没啥亮点,但还行。游戏采用了俯视视角,那些楼啊树啊只能看到顶面,看不到更多,参考价值比较低。地图整体比较干净简洁,音乐也比较应景,就算安抚不了心情差的玩家,也不至于推波助澜。
剧情没啥好说的,大概就是主角为了保护某个小姑娘,不惜赴汤蹈火,独自冲锋陷阵杀穿敌军的故事。但故事性比较弱,因为主角就一跑腿的,被人牵着鼻子走,只能看到任务本身而看不到其他的,其他登场的人物篇幅又少得可怜。只能看以后的更新补充剧情了。
设置:有自定义键位是好的。
⚔️战斗:敌人里小兵占比极大,种类多,通常成群结队,分工明确,一发现目标就会过来打你。他们的智商低下(ai自动索取目标),但也正因如此,玩家只要操作失误,就会被一把利刃刺破心脏。我原本以为这些小怪很弱,没有一点武侠气质,让人棘手只是因为数量太多而已。等到我去困难模式那逛逛,才意识到之前的小怪确实是小怪,困难模式的小怪才可以说是“个个实力不凡”(3-3主角的自言自语)。他们移速、攻击频率、弹幕都加强了,虽蠢但疯,这次被逮到的话,恐怕主角就会直接被他们一刀给挫骨扬灰了!😱
正常模式里,盾兵是最好打的,移速、出手速度都比较慢(反正我一次都没被他打死)。也许打小怪就是要见缝插针,随机应变。大刀兵在一定距离砍就是了;打黄土包时,先靠近砍一刀再闪到一边,之后他就会横尸地板,而不是你……小心别一头扎进敌人堆里,因为很多怪出刀速度跟主角差不多,甚至更快。
武器方面,个人感觉最好用的是破风——范围大耐久高,其他的武器格有优劣,不多说。而有些武器闪➕攻击,攻击方式会不同的,比如九环的是震地波眩晕周围敌人。
目前来看,12块的价钱在我看来并不太值。700多M的内存,内容却不多(虽然也因此没有超过我的忍耐力),绝对算不上“精品”。我本想打3⭐,因为在玩的过程中比较失望。5-5那里卡了很久,屏幕都要刮花了都……时间久了就有点难受:我是谁?我在哪?我要干什么?最后放弃了,到下次玩得时候才比较顺利了。当我看到有人说自己5-5一遍过时,我(😨):哈,…哈哈…怎么会这样……×&%¥#@≡#…#$^&%! …
除此之外,还有很多可提的,但我懒得说。
✍🏻建议:1.在闪的过程中不能进行攻击,也不能使用“影”(可以理解为时停),攻击方向跟移动摇杆同步,感觉就有点限制操作,取消一下不更好?技能影也比较鸡肋——但不希求改成攻击手段,只要将上面改下就好。
2.主界面可以加个展物馆,里面有很多剧照什么的,要一定死亡次数和杀敌数解锁。
3.加个训练场?
4.加上精英怪(小boss)吧。
5.丰富一下小兵台词和嚎叫,最好能出现几句优美的中国话
小玄砸. : 第五关boss过不去,强烈加训练场狼好难
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