怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的①粮草你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
试了试儒家
开局先暂停,把其他国家的优秀女人收入后宫,不然后面优质就找不到优质的女性了,都被别的国家抢光著书要挑有用的能力,政策一般都研究用上了,所以挑能力就好然后让人去学“仁德、邦国、兼爱”,接着丢去朝堂任命,国家就不可能骚乱得起来著书“王道”一样的操作,判心就直接也压下去了打架的著书“群策群力、兵不厌诈”能力,丢去客卿,开打选手动,多按几次“扰乱”降低敌方士气,还怕干不过么现在就个人感觉能力更重
武庚胡国
天子难度,军队一倍。历时229年,胡悼帝姬厥奋六世余烈,一统天下,建立了中央集权!
储君换任意人小技巧
先找到想要的姓氏或者人(选个圣人直接血脉提存),然后赐婚给他,就可以在公胥里面找到进行分封,(不赐婚不能进行分封),然后再联姻,最后进行合邦,就能在支系里面找到,立为储君,慢慢等死就行
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借
我要写一个不知道算不算攻略的攻略。
首先,解决粮食的问题:种田太慢怎么办?打周朝,让他们给我们纳税,周朝有一个天命值。内政信息第一行,你可以通过外交里面的刺杀,挑拨,等一系列操作,降低他的天命值,降低到20点的时候,宣战就会有个名义可以选择了,打爆他的首都,你就成为周王朝新的王,拥有周王朝所有附庸。顺带说一句,如果你搞他的时候没有粮食了,新年结算就不要管远征军粮草,会掉十几二十点的士气,无伤大雅,因为训练可以加15点。有粮有兵那下
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#开局国家选择首先先给官方点个赞。原因是有邘国,我家家谱上最源头就是周武王二子邘叔,他是于姓的始祖。邘国历史方面,最早是武丁(商朝)之子邘候的封国,邘国地理位置在当时算是军事上比较重要的位置。后面周武王灭商之后把邘国封给了自己的二儿子邘叔,再后面被郑国所灭,这也导致周郑失和。后面邘国后裔就把耳朵旁去了改姓为于,从法理上来说应该是姬姓邘(于)氏。另外比较重要的一点邘国不管是商还是周都是候爵的
唔,聊聊这次测试的感受吧和一些不成熟的想法
优点是有的,现在这个版本作为正式版拿出来是可行的,但招贤令的出现让人有些恍惚,是买断还是免费内购,希望贵公司可以好好考虑。免费内购就看皇帝成长计划吧,出技能决策卡,或者特殊兵种啥的。买断制就以剧本为主,其他相对应适当的让玩家白嫖一些资源啥的(人的本质就是白嫖还)。兵种之间的克制问题,其实到现在我都对克制关系存在感觉接近于无,盾弩戈是我的基本配置,请尽量别让一招鲜吃遍天,把其他兵种用起来,还有转
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处