征战列国,萌新玩家的进阶攻略(随时更新)
上一篇的大周攻略做的其实没那么全,因为这游戏的内容太多了,那么本期就侧重讲解一下让人眼花缭乱的那些内容吧。1.摄政摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂。(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测。)另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一
朝堂九个位置,限定三个流派的朝臣流派组合
不知有没有人发布过。农家:就“赈灾”厉害医家:就“养生”最厉害兵家:“军事”最厉害,间谍85%儒家:“教育”最厉害,育民90%和施政80%阴阳家:“祭祀”最厉害,工程90%、间谍80%道家:“育民”最厉害,养生87.5%、祭祀87.5%、赈灾87.5%纵横家:“外交”最厉害,间谍90%、军事80%、施政80%法家:维稳与施政厉害,工程80%、外交80%墨家:间谍和工程最厉害,维稳
太快乐了
写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。3.君主性格决定初始
怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的①粮草你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增
萌新不同流派强度体验(个人项)
T1兵家:战斗力最强的流派,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开局推荐大国使用。法家:政策点得快且稳定拉满,是变强速度最快的流派,尤其推荐1城小国开局使用。缺点主要是政策减了13点教育,可以考虑破局后转儒家或兵家。T2儒家:每逢测试必被削的流派,曾经也算是T1,阴险的猜测是儒家妨碍了官方卖道具所以注定儒家****。优点是洗文化快、人才多以及非常的稳。缺点是政策点的慢,尤其是高难度。适合
我要写一个不知道算不算攻略的攻略。
首先,解决粮食的问题:种田太慢怎么办?打周朝,让他们给我们纳税,周朝有一个天命值。内政信息第一行,你可以通过外交里面的刺杀,挑拨,等一系列操作,降低他的天命值,降低到20点的时候,宣战就会有个名义可以选择了,打爆他的首都,你就成为周王朝新的王,拥有周王朝所有附庸。顺带说一句,如果你搞他的时候没有粮食了,新年结算就不要管远征军粮草,会掉十几二十点的士气,无伤大雅,因为训练可以加15点。有粮有兵那下
萌新向攻略(游戏很优秀,所以很复杂,欢迎各位大佬在评论区补充)
[不定时更新]####内政篇####1.政策官员的能力卡是只要任命了就会生效,但官员的政策卡是需要在朝堂的政策里解锁才会生效的。举例子,我选的兵家主流门派,但我想学儒家门客加教育的政策,没问题,可以学,去政策里找到儒家门派的政策树,往上滑找到门客的那项政策就可以了。(我都快打下三分之一天下了才发现这个问题,淦!)2.士大夫任命可以在计府的邦邑署里相对便捷的对单个城市进行各种操作,在大地图
大周征战小技巧
才进游戏第一件事,看自己宗族 门客有没有好人才。 最好的人才是带有加稳定(礼乐 )加正统 减叛乱 减叛心技能 属性点有70就可以的可以培养当遇到兵不厌诈 群策群力都有的墨家 纵横家 兵家 那么你就已经走上无敌之路了 急着了解 直接跳到战争技巧 拉税收这件事必须的就算你是农家 拉税也能加速崛起军队技巧 军队统帅不只朝臣 和客卿担当 还有宗亲兵家能带 一定要是兵家 所以宗亲未成年 求学培养 选
听我说谢谢你,因为有你...
三天崩阻两代君王,朝野震惊,国民惶恐,年仅三岁的杜业悲愤不已。杜业是储君,没有人会允许他浪费时间去化解情绪,他必须马上继位,立刻承担他天生的责任,最快的从幼稚的孩童变成老练的政治家。现在一个烂摊子摆在他的面前:一边是国内大量的存在复国主义的城池,一边是国外虎视眈眈,想要趁火打劫的诸侯们。朝堂上,更有无数只眼睛在盯着他。杜业知道,以后的路很不好走。第一道政令,免去能提供大量战力和谋略的兵家大将
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处