开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
储君换任意人小技巧
先找到想要的姓氏或者人(选个圣人直接血脉提存),然后赐婚给他,就可以在公胥里面找到进行分封,(不赐婚不能进行分封),然后再联姻,最后进行合邦,就能在支系里面找到,立为储君,慢慢等死就行
《大周列国志》国家基础信息介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息基本信息国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。●
《大周列国志》主界面功能介绍
一.【地图】【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。二.【都城】【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上
关于儒家培养人才的一些想法:儒家培养人才很快,一旦出现一个上士就可以堆雪球,越滚越大。如果没有上士的话前期去求学,或者找他国求书学习来快速培养人才。人才死后要著书需要给人才官职,以门客身份死后不能著书,客卿暂时不清楚。儒家最大的优势是后期可以培养出各种流派的人才,就可以点其他政策,以此来增加国力。但切记拳头大就是硬道理以下是一些关于人才的评级,可能有误,请多包涵。提示:后期培养人才虽然简单,但真的很烦,要一个个去点🐶
听我说谢谢你,因为有你...
三天崩阻两代君王,朝野震惊,国民惶恐,年仅三岁的杜业悲愤不已。杜业是储君,没有人会允许他浪费时间去化解情绪,他必须马上继位,立刻承担他天生的责任,最快的从幼稚的孩童变成老练的政治家。现在一个烂摊子摆在他的面前:一边是国内大量的存在复国主义的城池,一边是国外虎视眈眈,想要趁火打劫的诸侯们。朝堂上,更有无数只眼睛在盯着他。杜业知道,以后的路很不好走。第一道政令,免去能提供大量战力和谋略的兵家大将
四战之地太刺激了!
天天不是在打架就是在去打架的路上,30年战争就没停过。没兵了,打不动了!我放弃了,惹不起!
反正测试结束了,告诉你们一点种田的经验,馋一下你们。1.单城种田首推农家,农家科技:开山劈岭。把城池改成。原野55,山林30,河流15,喜提灌溉,芍坡,土艮,三个buff。2.培养一两个墨家邦士,让他当城主,原本只能种300块田的地方,能继续扩建到600田,700田。
论防刺杀的重要性
跟你们说玩这个游戏我把粮食搞到550多万,结果君主被刺杀,幼主继位,要我搞个摄政王,8年时间粮食零,预备役零,军团六个变四个,军队20万掉到七万,外带三国联盟解体,与其中一国开战,大城丢了一座,门客由全是中士和下士组成的50名门客,变成了由6个下士领导无数庶民门客组成的废物集团!八年后我看着数据留着血泪,系统告诉我,摄政大臣还政幼主功臣身退,此乃大圣之人也。😭😭😭孤心难安啊!!对不住我使用的列带先
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。1.农业开发操作路径:【公府律令-垦田令】每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。2.调整税率操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。*税率过高会导致骚
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处