开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议
游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的
①粮草
你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。
解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增

试了试武庚之乱剧本的小国
要玩就玩最小的单城国,单城国好处还是有的,开政策只要“几十”贤能和“几百”粮草,甚至能只消耗稳定,白嫖政策。
我思路大纲:法家迅速开需要的政策,派“外交”数值高的白板去戎狄,戎狄拿兵源退役补充国家人数,政策开得差不多就通过名分抢宗主位置,改革,结束
策略游戏都是玩个“平平无奇”到“无敌”的过程,后面都是无聊
我选了个“权”国,我比较喜欢这两buff,跟选啥流派没关系,有宗亲朝臣要求的兄终弟及我没触

一点小小建议,,Ծ^Ծ,,
简单说几点我遇见的问题吧,供给开发人员改进参考:(我的机型是华为mate40pro,主玩剧本是武庚之乱的大周)
首先是认祖归宗模块,大周一开始有很多私生子,但是在认祖归宗中没办法认回来,第一个是韩国国君没办法认亲可以理解,但是后面明明那么多要么是门客,要么徘徊列国的私生子,为啥就是选不了呢😂?
然后是宗附关系里面通过控制属国战略来降低他们的独立性,结果我累死累活都改了一遍后一重新载入就全变回去了,












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