开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

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AI自动策略治国争霸游戏是一个未来趋势,大周列国志有个雏形,类似文明自动模式,玩家仅仅通过制定策略政策和目标实现游戏过程,目前AI水平已经可以,建议策划加入玩家脚本系统系,游戏系统制定规则,玩家编程AI实施规则的判断逻辑和循环逻辑,系统可以提供类似游戏mod程序脚本编程策略和设定短期和长期目标,玩家可以编程自己的游戏策略参与游戏,这就变成了一个划时代的编程对抗游戏。游戏变成智力对抗过程,彻底降肝降低。
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新手先不玩周王,因为周天子麻烦事真多,优先选个大诸侯练练手
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说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。
写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。
2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。
3.君主性格决定初始

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垃圾宗亲清理与否看潜力,天智50+的都可以留着,女性目前我玩的不多,个人觉得把国家教育点上去白色女也可以留着赐婚给储君或者宗亲增加生育提高人才产出
试了试武庚之乱剧本的小国
要玩就玩最小的单城国,单城国好处还是有的,开政策只要“几十”贤能和“几百”粮草,甚至能只消耗稳定,白嫖政策。
我思路大纲:法家迅速开需要的政策,派“外交”数值高的白板去戎狄,戎狄拿兵源退役补充国家人数,政策开得差不多就通过名分抢宗主位置,改革,结束
策略游戏都是玩个“平平无奇”到“无敌”的过程,后面都是无聊
我选了个“权”国,我比较喜欢这两buff,跟选啥流派没关系,有宗亲朝臣要求的兄终弟及我没触

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原本打了大半个地图,然后分裂成两边势力,然后自己只剩都城附近还只能挂机是什么情况,点的太快了没看清突然崩了[嗒啦啦4_破防]













