开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。
幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……
这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借

写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。
2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。
3.君主性格决定初始

试了试武庚之乱剧本的小国
要玩就玩最小的单城国,单城国好处还是有的,开政策只要“几十”贤能和“几百”粮草,甚至能只消耗稳定,白嫖政策。
我思路大纲:法家迅速开需要的政策,派“外交”数值高的白板去戎狄,戎狄拿兵源退役补充国家人数,政策开得差不多就通过名分抢宗主位置,改革,结束
策略游戏都是玩个“平平无奇”到“无敌”的过程,后面都是无聊
我选了个“权”国,我比较喜欢这两buff,跟选啥流派没关系,有宗亲朝臣要求的兄终弟及我没触













