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秦国共赴国难的特性和夺取战略能否加一个缓冲的时间,刚打完一个战略,各地厌战高,还没时间稳定,兵力和钱粮消耗还没恢复,就让你接着选夺取战略,选了之后就因为共赴国难的特性不能施政,学派体系一直发展不了,建议加个时间缓冲——年后再议,点了之后过一年根据国情重新选择,年后再议点了之后每过一年就会重新选择,比如点了之后,根据国情如果不适合选择,就接着点,接着下一年再做选择,不要出现年后再议后,再一次年后再议就没有夺取战略的选择这个功能了。历史上秦国夺取战略也是根据国情选择的,并不是刚打完一个战略,还没等国力恢复就接着选取下一个夺取战略。
怎么增加教育
一个弹丸小国开局自带俩邦士,直接吞并赚死
不是,官方不觉得文化对城池影响太大了吗?就因为文化不同就随便叛国了,城池里的部队都是吃干饭的?知道城市文化可以慢慢改过来,问题是打下来第二年就叛国,这怎么玩?
建议多加一些势力名字
这里一直卡死
官方看一下,军队出征它默认携带粮草是一年,能不能把默认一年起改成一月,每次都要多点击十一次,一年往后是一年零一个月😂我是真无语,有必要出征一次一年粮么,低效率操作请改善一下。。
这个政策要什么人才能实施?
一更新就卡
开局西周贰国,过了一年才发现这一城国有50年复国,这什么设计?怎么破局?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处