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《骰子召唤师》2021.03.28开发进度
突然出现~今天的我是被沙尘暴迷住了双眼~~照例,更新每日项目进度:今天并没有做任何系统性的东西,而是对整个工程和代码做了一次“保养”车开久了不保养容易出问题,代码一个道理,写久了如果不保养,总会出现各种大大小小莫名其妙的问题,甚至有时候还会酿成大错~今天修复BUG以及小的功能点优化,总计大概20多处吧(ps:可见bug还是不少的~~~)“保养”日程可能还需要半天到一天才能完成,如果顺利的
《骰子召唤师》2021.03.27开发进度
我来了~~今天比以往来的更早一些~继昨天天梯基础功能完结后,接下来一周左右,都会围绕游戏体验的一些系统进行开发,首先保证游戏中的必要系统都能完善,快乐流畅的玩起来~~今天开发的系统是“邮件系统”可别小看这个系统,给小友们发福利,全靠它了~~耗时一天,从界面到前后端逻辑开发全部完成~今天的开发进度还是让我自己比较满意的~希望后面都能一直保持~今天Tap的预约涨了将近100个,比前两天少了
《骰子召唤师》2021.03.26开发进度
不早不晚的我,来了~~这两天有点慌,Tap今天的预约又增加了150+个~~感觉受宠若惊啊~断断续续大概持续了一周左右的天梯系统,今天总算告一个段落了目前天梯系统,基础系统都已经完成奖励发放需要配合邮件系统的,暂时还未实现后续计划:- 完成一些辅助系统,让游戏能够从有一个完整的体验流程- 优化战斗,优化体验流程,修复各种未知的bug- 设计更多的英雄和“神骰”元素- 打包,测试-
《骰子召唤师》2021.03.25开发进度
我又来了,踩着点过来了~今天是个值得开心的日子~ Tap上的预约人数突然增多,大概今天就有150个左右~虽然和那些几万,几十万的比起来微不足道,但我相信这是一个好的开始~不过随之而来的是紧迫感,好想快点把游戏做出来和大家见面~照例汇报进度:今天主要任务也是完善天梯部分~1. 天梯奖励派发已经完成2. 天梯剩余天数计算已经完成目前天梯玩法的整体进度约80%左右,进度比预期慢了一些~预
《骰子召唤师》2021.03.24开发进度
今天似乎过的好快~貌似什么都做了,但是回头看看结果,又感觉自己什么都没做不知道大家平时会不会有像我一样的感觉~今天任务依然是天梯系统:天梯系统目前战斗系统的接入结算完成段位的晋升已经完成统计并显示本赛季总场数,胜率,以及当前积分天梯系统后面计划完成:天梯排行榜,以及定时任务刷新天梯赛季的奖励发放(需要配合邮件系统)天梯的赛季刷新机制预计还需要1-2天的时间能完善今天就这样吧,
《骰子召唤师》2021.03.23开发进度
啦啦啦~~我又来了,今天不早也不晚,总结完就去睡觉~~今天主要是处理了之前遇到的一个紧急问题~目前已经处理完成,可以继续搞天梯了~今天剩余时间,重新拼了一下天梯的界面~~没有美术真的好难受,目前状态(功能管够,美术能看就好~~)天梯目前进度:战斗接入完成,后续对接战斗结果,积分加成,段位提升。以及赛季发放奖励,刷新赛季等逻辑,相信用不了多久就可以完善的~~今天加了一大堆独立游戏合作的~希
《骰子召唤师》2021.03.22开发进度
我来了~~突然出现,今天出现的有点疲惫~~凌晨2点了,冷~~先和大家说声抱歉,今天原本安排的天梯系统后半部分没有弄完原因是临时有一个特别紧急的事情,所以天梯这个可能会耽搁1-2天的时间不过请大家放心,进度后续我会赶上的,不会鸽的,哈哈~不过今天天梯系统还是多了一些新的设计:在青铜段位之前,会有一个“练习生”(Ps:唱,跳,篮球,rap那种)的段位,主要是引导并鼓励玩家进行天梯竞技排行,并
《骰子召唤师》2021.03.21开发进度
北京的天,依然是冷的要命~打字都感觉动手~今日的工作目标,依然是天梯系统~!进度:1. 完成了天梯系统的美术UI页面2. 为了配合天梯系统,重新调整了游戏中的匹配模和匹配规则3. 天梯的战斗系统部分已经调通(不过有一些奇怪的BUG尚未修复emmmm...)明天工作,继续完成天梯系统剩余部分,争取明天再写总结时候,能有一个完善的天梯系统~最近Tap上的预约和关注越来越多了,非常激动~看
《骰子召唤师》2021.03.20开发进度
不知不觉,貌似已经写了10多天的进度总结~虽然每天只总结一点点,但是却又满满的成就感,感觉不是在浪费或虚度时光照旧,今天工作进度总结:今天主要是设计了天梯系统,以及做好了天梯系统的前期准备工作:天梯系统目前设计分为5个段位:青铜,白银,黄金,大师,王者 !!! 暂时定的名字,后期可能会有修改分别对应的积分是:青铜(1000-1999)白银(2000-2599)黄金(2600-299
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处