
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 画面优秀28 福利丰富9 物超所值8 操作体验23
官方时灵之猎 : 感谢大佬支持。以及对《时灵之猎》的祈祷。希望后续的改进版本能够持续得到您的喜爱。再次感谢您的鼓励分数。我们一定努力做到不让您失望。
官方时灵之猎 : 多谢大佬的批评和建议,用户体验部分正是本次测试的重点,也感谢您的细节反馈,后续我们一定会针对性的进行调整。
删档付费测试的常规作用是为了测试付费通道的可用性,也是为了测试付费模式的可行性。
目前游戏内及论坛活动提供了大量的钻石奖励,即使豹子头相信也会玩的比较愉快。
再次感谢大佬的指证,希望我们后期改进后可以得到您的认可。
官方时灵之猎 : 大佬看来真的玩过好多的DBG……
对套路了解的还是非常6的~
我们后面也会开放更多的副本和角色,通过增加新机制的方式来使角色变得更有可玩性。
再次感谢大佬对《时灵之猎》的支持和鼓励~!
官方时灵之猎 : 神评出现了!
1-对于操作体验的问题我们之前由于没有经历过比较大规模的测试,所以一直都忽略了很多细节,今天开测后很多大佬也都反馈了类似的问题。这个肯定是后面进行优化的一个重点。
2-跑图的设计与多人战斗有关。不过我们也会考虑用更简练的操作方式来表现。
3-数值部分,之前我们做过一些小规模的测试,调整过几轮,但是还是存在很多的不足,这部分经过本次测试,我们也希望能获得更多的用户反馈信息,来提升这部分的设计能力。
4-感谢您的长评和支持,后续我们会继续努力,也欢迎大佬加群来讨论:921145934。
官方时灵之猎 : 本次测试最大的问题就是大佬提到的这个致命缺点,我们一定会进行优化调整的。
关于其他的几个BUG:
1-UIUE的部分也是大家反馈的一个重点,确实需要整体的梳理一次。
2-每日副本的难度问题,大佬是第一个提起的,这个之前一直都没有被我们所重视,这个我们会在对3个活动本进行整体调整的时候,再做一些喜欢的调整。
3-宠物和神器等需要抽的内容,是我们针对商业化的一次尝试,大家给了很多有建设性的意见,我们也会在后面对这部分进行一些新的尝试。
谢谢大佬对《时灵之猎》的鼓励和支持~!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方时灵之猎 : DBG游戏的魅力确实巨大,而且也让人比较肝……
这次测试我们发现了无数的肝帝……开测1天多就有游戏时长上20小时的……我也不知道他们是咋玩的……比我个客服在线的时间都长……搞的我们很担心游戏内容被消耗完……事实证明我们的担心也不是多余的……
在后续的版本中,我们还会增加内容,来扩展整体的丰富度,让大家在副本随机(包括怪物和事件)上有更多不同的体验~
感谢大佬的关注与支持,欢迎加入官方QQ讨论群:921145934,进群领钻石礼包哟~
官方时灵之猎 : 策划小伙听了哭晕在厕所……
美工确实是我们比较值得称道的地方,但是我们其他方面也有努力啊~跪求大佬看到~!
这次测试我们暴露了很多问题,也为我们更好的向前打下了更好的基础。感谢大佬支持~!




