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181
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时灵之猎
测试服
测试服评价
全部
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
画面优秀
28
福利丰富
9
物超所值
8
运行稳定性
39
操作体验
23
音效音乐
8
日常肝度
7
玩法设计
6
画面视觉
5
资源获取
4
UI设计
2
游戏福利
2
游戏平衡
1
摇滚乐的旋律
摇滚乐的旋律
玩过
先给制作组个五星鼓励吧。
第一个是游戏品质来讲,对比太多一测的游戏完成度是真的高。可以看出团队的用心程度。没有那种满眼的小红点,虽然BUG也有,但是基本不是总体框架架构的大问题,我自己玩了一下就感觉可能一两张卡牌的效果有点问题,不过这个应该也会后续优化,毕竟才一测嘛
第二个是对DBG游戏的理解吧,我感觉是定位分明,自己也是知道自己在干嘛的。3个英雄打法机制有自己的特色,不知道后面会不会新加更多不一样的英雄,感觉会想月圆那种越出越多的玩法,但是有个比较大的疑惑,因为每次回血都会说是给单个英雄回血还是多个,那估计后面是会出多英雄或者多人模式的,这个目前还没想象出来。我就先期待一下。
第三个是很有自己的想法,比如DBG加地图,我是没见过的通常去到一个地点,直接对战把卡丢完就完事了。地图也可以让玩家自己选择自己的小策略吧,例如对血量的把控:是先打怪再加血,还是自己血残了补补再去打怪;比如我是先买了道具打怪,还是打完怪再买道具的这些小细节上的选择。特别是血量,就比较宽容了。很多DBG都要靠打斗回血,额外回血的次数有点少。这个游戏的地图回血设置,我感觉是可以增加人物角色的存活率去体验后续更多旅程。
总的来说,小厂做成这样是真的很好了,而且还不逼氪,加油加油加油,虽然内测玩过,等你家上线我还会再来的!
官方
时灵之猎
:
感谢大佬的支持和鼓励~! 本次测试暴露出了大量的问题,但是大家的热情也让我们干劲十足! 新年新气象,一定会在后续的更新中变得更好的! 欢迎加入官方QQ讨论群:921145934,一起分享探讨领海量钻石奖励~!
2021/2/11
来自 华为P10
松林子
松林子
玩过 25.9 小时后评价(总时长 26.3 小时)
本来只想过年随便玩玩,你搞那么大个活动,问过我的肝吗?
没时间了,快上车!
官方
时灵之猎
:
这……别这样……游戏虽好玩,年还是要过的…… 大佬注意保重身体……你这个时长我看着有点害怕……
2021/2/11
来自 红米 K20 Pro 尊享版
kakaka
kakaka
玩过
懒得长评了,目前女法过了难度三实在不想玩了
就简单说几点
1.战斗速度无法调节,本身没有打击感了速度还慢看着很难受(甚至有时候怪物行动还要卡好几秒)
2.人物行动阶段卡牌太密集导致前期不熟悉卡牌时很容易看错,需要一直长按看牌操作很累(建议点一下自动放大所有卡牌)
3.副本地图方面太简陋,重复过多,并且操作不合理,很容易误触(无法直接点事件怪物等,必须走到身前一格),灵敏度也很迷,有的位置一碰就走,有的点半天动不了。
4.内测阶段设置充值很不合理,关键是不充值根本没有钻石获取稳定途径,那就想请问你们到底是想测试什么?又不是终测游戏性氪金量测试,这几天玩到死不氪你最多体验一两个宠物或者神器,谈何测试,蜜汁操作。
官方
时灵之猎
:
多谢大佬的批评和建议,用户体验部分正是本次测试的重点,也感谢您的细节反馈,后续我们一定会针对性的进行调整。 删档付费测试的常规作用是为了测试付费通道的可用性,也是为了测试付费模式的可行性。 目前游戏内及论坛活动提供了大量的钻石奖励,即使豹子头相信也会玩的比较愉快。 再次感谢大佬的指证,希望我们后期改进后可以得到您的认可。
修改于 2021/2/10
来自 Android 设备
倾倾
倾倾
玩过 2.8 小时后评价
还比较喜欢游戏画风,欧菲奥莉娅画风超级喜欢..
游戏背景音听久了太过单一,希望之后能改善. 希望之后推出更多卡牌更多玩法,然后活动福利挺多的,官方也很热情,继续加油!
官方
时灵之猎
:
目前游戏的音乐音效的组合问题被大家吐槽的比较厉害,这部分我们后期会着手优化。感谢大佬的支持~ 欢迎加入官方QQ讨论群:921145934,新春礼包限时派送中~!
2021/2/12
来自 Android 设备
猛虎总独行
猛虎总独行
玩过
在测试服玩了一段时间,时灵之猎这款游戏还是比较合我口味的。第一感觉就是画风画质高,人物动作很流畅,没有卡顿或者奇怪的地方,养眼。与画风相比,世界背景略逊一筹,稍微显得有点单薄,后续内容和故事背景互动偏少,但毕竟还在内测阶段,可以接受,而且官方首先重点完善的是游戏玩法,即卡牌对战。
游戏内共有三个角色可供游玩,各自都有独特的天赋和牌库,每个角色还能根据抓牌的偏重玩不同流派,游戏内容是比较丰富的,重复可玩性很高。进图后的整个战斗过程中最重要的是选择的策略。就拿我最喜欢玩的角色诺杰隆来说,大致上比较简单玩的有两个流派,一个是堆攻击当个莽夫,另一个是堆荆棘用反伤输出,这两个流派当然在抓牌上有区别,装备套装的选择优先度也不一样。如果牌拿的太多太杂,整个半吊子去打boss,可能鬼抽一两个回合就会去世;另一个极端是硬着头皮玩其中一个,运气不好一直不来牌,其他流派的牌又没拿,成型之前直接被送走。探索过程中还有很多需要作出选择的随机事件,用血量换属性或者是回血,都是要根据实际情况判断的。
大量富有策略的选择是时灵之猎游戏乐趣的核心,还有非常丰富的收集元素来满足我的收集欲,我个人的游戏体验极佳,在这里给大家安利一波。
官方
时灵之猎
:
谢谢大佬的疯狂安利~! 大佬这个帖子完全可以去论坛加个精,对新人帮助还是很大的~~! 我们也希望后续大佬能够多输出一些内容,帮助其他萌新快速的了解游戏,让小破游被更多的人所喜爱~!
2021/2/14
来自 魅族PRO 7 Plus
忘川蝶
忘川蝶
玩过 51.6 小时后评价
挺好第一款游戏,我很中意,希望大家能喜欢吧。虽说现在bug还是有不少,不过整体来讲还是蛮不错的,虽然有些关卡怎么也打不过,也闹气过,但仔细想想,好久没有这种心情了,就是要动脑筋。哈,毕竟玩的是魔法师,生存环境有点堪忧,但是操作空间在我看来是最大的,也希望大佬们能多多开发一些新的玩法,新的搭配,新的套路,唔,虽然不知道对这款游戏的热度能持续多久,但是我现在是真的很喜欢这款游戏,最后呢,希望各位策划大大也能尽快找到bug,然后去修复,再检测,最后公测出来,到时候我也能混个内测玩家吧,哈哈哈哈哈嗝。
官方
时灵之猎
:
内测大佬看着游戏公测的感情应该和我们研发人员一样吧,像看着自己的亲孩子一样~ 感谢大佬对测试的包容和理解 目前可以响应的BUG我们都会第一时间给予修复。 感谢大佬的关注与支持,欢迎加入官方QQ讨论群:921145934,新春礼包限时派送中~!
2021/2/13
来自 vivo X27
你的唯一
你的唯一
玩过
很早就在蹲的一只肉鸽,大概那会是因为在资料上看到是7人小团队,十分好奇7个人能玩出什么花来。说个大实话,他们家宣传资料真是就是朴实无华…根本木有什么duang的特效和视频,还好画风挺住了,关于玩法写的挺吸引就留了下来。首测做的还不错没有太多bug,画风还是那个画风,玩法嘛中规中矩外有点小新意,让我这颗期待之心并没失望。
挺有创意的还是,2.5d的视觉设计其实我是有被惊喜到。终于不是平面2d小纸片了。随机地图的加入也让整个游戏充满不确定因素,每进地图之前你都不知道地图会出现什么随机事件。创意是很够的,不过体验感就稍微有点欠缺考虑,因为操作是需要靠点击,2.5d容易有视觉遮挡盲区啊喂,小地图有的地方就真的不好点。这个要改改。还有小数卡牌,BUG也还在,不过还好官方都很热心的一步步询问和修改。
至于玩法嘛,目前三个职业有点少,不过可能是因为跟世界观有关?感觉这个ch想表达的有点多,我看什么地图啊名字和介绍都跟三个角色有关,有想法是件好事,开发进度希望你跟上。玩法我觉得是好玩的,但是目前职业还是比较少,玩多了会容易腻,所以后续的职业开发你最好加加紧了
2021/2/26
来自 小米MI 5X
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只有问题的寒蝉
一只有问题的寒蝉
玩过 32.6 小时后评价
一款与众不同的卡牌,多人,联网,还有宠物系统,让单机的卡牌变得不单机,很有意思的创新,虽然还在测试阶段,有很多地方都没做好 ,可玩性很高
低情商:测试好多bug
高情商:未来可期呀
官方
时灵之猎
:
感谢大佬支持。以及对《时灵之猎》的祈祷。希望后续的改进版本能够持续得到您的喜爱。再次感谢您的鼓励分数。我们一定努力做到不让您失望。
2021/2/10
来自 小米 Redmi 9
慢慢
慢慢
玩过
在这里安利一款肉鸽和大表哥玩法融合的游戏——时灵之猎。游戏里地牢探索和卡牌对战这两点的结合做的还不错,但是我在这里主要是想提一下我觉得最感兴趣的一点新玩法,时灵之猎在卡牌对战的玩法里还加入了宠物机制。
宠物培养在不少游戏里我们都能看到,但一般都是提供额外属性的一个挂件,本质上和装备没有多大区别。但是在时灵之猎里宠物的数量很多,每个宠物的卡牌和能力都不同,还会在卡牌对战的时候以友方单位的形式实际加入战斗,和自己的角色组成一个团队,这样一来宠物就会具有一定的战略意义。我的思路是单纯地靠宠物来输出肯定是不行的,个人是比较喜欢剥削者这个宠物,主要是因为它的能力是起手使全体盟友加两点攻击,卡牌是毒药和灼烧,在角色使用诺杰隆的时候辅助功能非常强,在危急时刻宠物还能用来挡刀。
宠物是收集对应的宠物碎片来获取的,宠物碎片的获得途径比较多,正常过图的过程中就会随机获得,再就是抽奖抽出来。这游戏对萌新很友好,我刚开始玩的时候会有礼包送,平常的福利也会送不少钻石,微氪甚至不氪也能玩得很舒服。
官方
时灵之猎
:
由于本次测试的玩家热情特别高,我每天发奖励发的手都要断了~ 不过我心里真的好开心好开心啊~ 看到那么多的玩家喜欢我们的作品,不就是一双手么,拿去~! 感谢大佬的关注与支持,欢迎加入官方QQ讨论群:921145934,进群领钻石礼包哟~
2021/2/15
来自 华为P40 Pro
薰衣草的美╮依稀眷恋
薰衣草的美╮依稀眷恋
玩过
抱着小厂试一试的心态入坑,没想到这个7人小团队的出品有点惊艳到了我。画风比宣传的还要细致一点,地球仪,指南针,羊皮卷,就很复古风的味道。三个地图都各有特色,怪物地图图标都是按着地图特色来设计,玩起来就很有新鲜感
三个地图我更喜欢巨兵冢一些,进图第一关就直接送一套装备,这个在其他地图是需要囤金币买的,一套造价大概是110金币以上,基本要清完1-2层怪的才有那么多钱,而且一套装备在对战的时候起到了很好的血量提高or输出加成不过随着后面关卡难度升级就要多考虑一下牌组的搭配和组合,DBG嘛,讲究牌路才是重点。套路的选择性都比较多。
我个人更喜欢玩法师的叠毒流,一直叠到对方每回合扣血就巨多!不过法师的话有点脆,在神器和宠物的选择上最好能给角色加点厚度或者选个耐抗点也不错。
官方
时灵之猎
:
我家的美术大大们个个都以一当十,所以效果还是不错的,不过他们的肝也需要我们来守护~所以后面我们更新内容的速度也要适当的慢一些~但是一定会尽快推出新内容给大家玩耍的~
2021/2/22
来自 一加手机3
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