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《混沌之箱与隐藏难度的奇妙关系》 混沌之箱的召怪机制可以刷新传送门,这个机制的本质就是非重复性通关当前关卡,从而刷新传送门。 隐藏难度则是会随着打败第一周目最后一关而提升,下次再打第一周目就会发现很难。 而当这两个机制结合在一起就是不断加强下一把第一周目的难度。_(:з」∠)_ 所以不要一周目最后一关用箱子了啊!╮( •́ω•̀ )╭
我按元气骑士玩法来玩的,就纯溜,不用反射板什么的最多就打到这儿了,石头人能顶着把我家拆了😂😂拉怪拉远了剑圣直接偷家
老年人难度。。。站着不动就行。。。
《重大发现》游戏含有隐藏难度(图一)难度越高精英怪出现的几率越大(详情去看置顶帖子)但死亡后会降低游戏难度,目前在楼主的测试下在2-1死亡两次便可降低难度(图二)至于在1-x死亡有没有效还不知道但1-1是肯定不行的_(:з」∠)_骚年们为了十周目肝起来吧ξ( ✿>◡❛)
就这种满屏怪的情况下怎么操作都白费 攻击后期成长收益太低了 所有钱都花在攻击上都刮痧只要出满屏剑圣就不用玩了
你这难度有问题啊怎么一开始就11个加号(*^▽^*💧)
越更新越无奈,为什么呢,因为压根刷不出好东西,而且所上升和下降的属性一点都不对,都不成正比,希望能改改
现在是很后面的关卡了,几乎小关打完,石像墙都报废了,我是修改版
我???
终于通关了😆(不是正常一命通关,每次在要死或者掉血太多的时候,我会退了重进,可以回到你上一次在的商店)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处