合成喵喵丸游戏截图
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合成喵喵丸

合成喵喵丸

官方入驻
8.4
7.3 万
玩过
从游戏设计的角度上看,这款游戏对热门游戏的改动换汤不换药。但是在我看来,这款游戏换出来的汤,是非常理想的。也许对玩家来说,一个闻所未闻的玩法才能让人耳目一新。但是从体验的角度上看,有这样完善设计的好汤,才更适合当做一款拿来打发时间的好游戏。
一、2048,俄罗斯方块,随意堆叠
两个传统的玩法,一个独特的视觉表现手法。将这三个元素加以融合,玩家得到的是一个需要一些思考,也能获得视觉上闲逸感受的理想玩法。我想在这里对比三款同样玩法的游戏——
①我最早在一款名叫《不稳定的2048》的游戏中,被这种玩法惊艳到。这款游戏从视觉,美术效果上都非常理想,整体的设计风格会偏向于卡通,没有具象化,但却很有韵味。
②我想大多数人对这个玩法的第一印象来自于《合成大西瓜》,我同样测评了那一款游戏,那不是这个玩法的起源,而同样的玩法,却没有与之相匹配的音美效果,不现实也不抽象,而且有诸多破坏体验的问题,以及因为过大的贴图导致游戏可持续性很差的缺陷。
③那么这款游戏的优点在什么地方呢?在核心玩法的层面,依然是三个元素融合,但是给了玩家通过一定手段来缓解游戏进程所导致的持续性差的游戏体验。同时在美术效果上,更加现实主义,这意味着更加完善的交互体验。
二、汤的决定性影响
在这款游戏的环境设计中,主要围绕两大主题“现实主义”与“极简主义”。在游戏中,极简至极,甚至只有一个简单的页面与三两个按键设计,非常空旷的UI配合一些简单的英文字母点缀,给人舒畅的休闲体验。至于现实主义的说法,游戏在贴图上甚至照顾到了药丸上光影呈现,用具有一定卡通风格的图像,以及一个简单的烧杯,在世界上是简单而直接的,但起到点睛之笔的是这款游戏的碰撞音效——药的碰撞,杯的碰撞,都是非常真实的。我甚至在游戏中恍惚间有一种在实验室中拿烧杯的感觉,令我满脑子湿法制药,我认为这个设计就很成功。
更加抽象化与更加现实化其实都无可厚非。所以我自始至终都非常喜欢《不稳定的2048》与这款游戏。游戏的制作者为玩家安排一个恰当好处,自圆其说,规范统一的环境,这就是我选的这两款游戏的理由。因为游戏的音乐,美术,UI等是直接与玩家接触的,这是最直接,也最需要重视的体验反馈。
三、游戏持续性梯度设计建议
这这一类玩法都有一个来自俄罗斯方块游戏的小缺陷。因为其不规律的排列方式,加剧了其不能让方块儿在空中随即消除的问题,随着游戏进程推进,玩家的每一步操作都在为游戏结束埋下伏笔。原本在三个元素中都是极小的影响,融合之后就会造成一种体验上的荒诞。
像这款游戏所做的,玩家可以通过摇晃烧杯混合药物确实是一个很棒的思路。但是我认为这种游戏的玩法,可以在一定程度上借鉴俄罗斯方块儿中为了游戏可持续性而设计的内容。落实到方法,可以设定方块在到达某一等级之后自动消除,我认为这样的设计能让游戏不至于戛然而止。
四、整体评价
我认为这款游戏是这一玩法类型之中做得很棒的一款啊了。至少比那一个网红游戏的体验好很多。有时候这种不知道从哪开始又滚滚席卷的网红浪潮实在让人摸不着头脑,这种模式之下,以劣驱良的现象也伴随着羊群效应被加剧,所以我认为这款游戏虽然内容依然是那些,但是能够在这个玩法所存在问题的方向加以一定改进,并且给玩家安排一个完整统一,体验极佳的休闲环境。那这款游戏就足够放在手机里拿来休闲解闷。整体游戏制作非常让我满意,整个游戏也只有这一类玩法上的通病可以加以提升改进,所以我向大家安利这款游戏。8分4星。
来自 华为 nova 7 Pro 5G