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侦查故事
测试版通关流程

流程很短,对自己有信心的话就先不要看哦

游戏还是很有意思的。画风很吸睛。 吐槽有剧透。 吐槽之前先贺喜steam即将出正式版 呱唧呱唧呱唧! 下面是冷酷无情的吐槽: bug是真的无力吐槽……总感觉 警察局和火车站的便利店设置了个寂寞,警察局宿舍和办公室邻间我也就不说什么了,这个便利店,我费劲巴拉开了三次对话被店长怼就是买了奇奇怪怪还没用的东西?? 开始和警长的对话(我刚开始卡bug了 他没跟我说命案在哪儿,就是一直说教程),简直说了个寂寞啊喂(口袋放在屏幕上吧,没必要放在菜单里面)。进门也不告诉,这也不说那也不说。直接当场懵逼。 第一次开存档,警长没告诉我去哪儿,我就到处跑 最后才找到了进门方法,然后火车站石头那里到处跑,人间自闭。 后来就是找到食堂和小警员,建议稍微标注一下什么位置还有一个空间,比如小警员身后是有空间的是个卫生间(凶案现场连拉带都不配拥有),厨子身后是没有厨房的空间的。 说起这个就不得不提到,玩家到达没有后续空间的边缘(比如厨子身后),不会卡在边缘而是继续跑,似乎是在画面以外奔跑 过去的时间和回来的时间差不多诶。 和厨子的对话后,我的游戏一直不能推进,把我逼疯了,所有npc对话n次还是没有后续,最后看了攻略我才知道:和厨子的对话 那个“你觉得呢(还是“你怎么看”)”不是对我进行提问的问题,而是一个可以选择的选项! 我一直以为只能选择“我知道了”??? PS:顺便说一下,这个对话不能快进(就是在还没有说完的情况下,再按一次“继续”可以直接出全部对话不用等),太致命了。 PPS:为什么一次对话只能问一个问题 两个问题要开两次对话,开个问完以后回到选择界面吧! 后面就没有操作上的硬伤了,但是故事的剧情上还有一定的…… 大概就是吧,很容易出现,然后呢 接下来我应该干什么?我是谁我在哪儿我现在要干什么的疑惑情况。可以参考一下密室逃脱系列的游戏(密室逃脱,不是八字系列),给游戏一个主线,找警员了解情况,找厨师了解情况之类的。 通关以后再考虑会觉得时间线很顺,但是实际上玩的时候难免会有这种感觉吧。 游戏剧情……姑且认为测试版的故事没有走心好了。吐槽不下去这个剧情。没有任何设置,磷的出现也是莫名其妙,百度了一下磷的自燃温度是40,啊这……一家餐厅有异味还40度+的卫生间里面发生的故事??? 精心筹划的凶手因为随手乱抹留下了绝对性证据。作为现实会觉得戏剧有意思,作为推理我只能说…… 最后表示不知道正式版是直接买断下载还是游戏内充钱(steam的话估计前者了吧),这个游戏对我来说目前的体验水平是处于 纸片元素很有意思但是这个操作已经严重影响了我的体验,尤其是测试版故事剧情拉垮的情况下,我很难相信正式版会值得购买给我一个风一样的进步体验。 这个游戏在我这里的定位:第一念头拉垮的剧情,第二年头糟糕的操作,这两者甚至严重到了会影响我因为喜爱这个画风所以下载的初心。就感觉,半成品???
已经到底了