回家了
太感动了,原本第一次是月葬那个结局,感觉懵了很久,死得挺突然的。
思来想去真的不甘心啊,回不去人间也得留在妖怪狭间吧,不可以就这样死!!
然后看了下攻略,原来真的可以留下来。
回去人间那里,其实有点替汤生失落的,他真的挺可怜的,好不容易凑够五件遗留物回来了,结果身份根本不是他自己,他在人间过得并不好...
突然想到,如果真的有妖怪狭间这个地方的话也很不错啊,无论人和动物,在现实过得很悲惨、留下遗憾

8
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错误的,狐哥哥说了半死不活的状态的人才会掉进狭间,基本上都会被混沌吃掉真正的死亡。游戏设定是死亡就会进入轮回,想进入昏迷状态也不容易啊。最后实际上汤生是抱着巨大的怨念死的,无法进入轮回,在狭间变成一个妖怪了。
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一周目时我的选项大概只有一两个扣了理智值,打出了真结局;二周目打其他结局时,感觉理智值并不影响整个剧情的走向,但也没有关于理智值高低的互动,我特意存档了每一个会掉san的节点,有人评论说所有点的san必须掉完才能打出【归一】结局,但我并没有在两个周目中发现这个隐藏选项,因为一周目中就出现了所谓的这个隐藏选项了(也不排除博士我理智清零后神志不清的可能(●—●)),所以理智值到底是干嘛用的?我个人理解,理智指的“我”也就汤生的理智,一层理解是类比克系精神,但是并没有克系那种人类对高维度事物难以理解的复杂和恐惧,因为浮世居生活是咱们熟悉的架空古代、妖界,它更像是一处魔幻的世外桃源,汤生在饭店里这么久,严格说,总有一两个妖怪会看出端倪吧?打个比方一条鮟鱇鱼在菜市场鱼摊给人卖海带,你会不会问他鮟鱇鱼多少钱一斤?汤生在浮世居打工,没有一位客人怀疑过他的身份,我首先想到:民风淳朴!虽然都是吃人肉,妖怪只吃熟食,身后跑来让去蹦哒的跑堂鲜肉一点不看,多本分的居民们╰(°ㅂ°)╯。另外上边提到减理智的选项,大概两类:无厘头的行为和错误答案,比如汤生从天而降泡的那口大锅,【趁着没人尝尝锅里的味道】——理智值-1;应蜘蛛婆婆要求想着怎么(撒泼)跟狐狸拿条尾巴,【落老板你不给尾巴我就自己跑去喂混沌】——理智值-1;跟刑天猜谜——有头无脑!蠢哉!这些减理智的事另种角度看,更是简单化的变化,是不是可以理解为理智值越低,“我”就越能融入这无忧的安生之处?私认为理智的减少象征汤生出世欲望的强烈,真结局也让汤生回到了这片世外桃源。以上仅个人理解,要杠我那就你是对的
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谢谢您,不过灰烬和背叛我这辈子都不想碰,死也不背叛落老板,落门🙏
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不是你能不是,你能告诉我那个品迷宫怎么过吗?
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刚刚打完!好心疼骨白,真的是个特别可爱温柔的女孩子,落老板傲娇九尾狐也好可爱,话说我大晚上的打拔萝卜那个剧情差点笑死在床上……哈哈哈哈哈哈哈哈大家记得要拔一次红色叶子的萝卜哦,画风真的是非常好看了,音乐和剧情也非常不错,打出最后的结局[回家]真的非常温暖,就不多剧透了,希望制作组继续加油!











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