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独立游戏开发日记,5%,无限流穿越
补充复古的地图系统,防止迷路、Steamdeck适配,一些新怪物新角色,主线剧情2%推进。 最主要是更新了【喊话】系统,根据声音大小引怪,仅识别有意义的词噪音不会被识别,后续解密会用到。 #独立游戏开发
Reggie:
无限流穿越,可以理解成网文版的RPG冒险,因为制作成本足够低所以可以堆内容
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大家有什么喜欢的剧情可以留言,做原始股东。发售后底层系统会免费开源,基于Ai流程的godot魔改开发日志01】一个人做双女主解谜游戏:本周进度令人满意
一个人做手绘解谜游戏,终于能让主角换好衣服去上班了! 大家好,我是Loli,正在一个人成团开发一款手绘剧情解谜游戏《Pi & Lilith|派与莉莉丝》。 故事围绕植物工程师Pi和公司分配给她的实习生Lilith展开。她们一起上门调查、维修植物智能产品,遇见不同的人,也在这些有点古怪的日常里,慢慢看见彼此、爱上彼此。 不过今天,先让Pi顺利走出卧室! 这周终于把换衣服、收集道具、钥匙开门和对话系统
【今日安利#114】小小游戏,大大人生-游戏开发者
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