纠结的关卡设计
【制作人面对面】制作人面对面来说说你的想法!(第13期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!优化内容:欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)再次感谢大家的支持~【活动时间】1月12日——1月13日1
【制作人面对面】快来提出你的想法吧!(94期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~依旧是准时准点,每周的制作人面对面环节来咯!提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!(每周都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)【活动时间】8月24日——8月25日 12:00【参与形式】在本贴下方评论
有个问题
这游戏和傲气雄鹰啥关系,看上去和傲气雄鹰是一个底子出来的,绿卡给的各种子弹武器也都是傲气雄鹰里的另外一些章节还看到了爆虫、刺蛇以及飞龙的模型
感觉到瓶颈了,没什么动力了
后期貌似很难升了,升级已经要13000水晶了,挂个机一次才50-60,猴年马月啊,最好玩的就是秘境了,可惜就那么几次,一会就结束了,还有探索里炒股票也蛮期待的,别的都只是为了完成任务而已。还有扫荡能多几次么?这游戏这么耗电,挂机用完体力,手机的体力也没了。
明天又到发薪日了,为了平复激动的心情,给大家表演个走钢丝吧
啪的一下,战争兵器就没血了
一些僚机属性的词条
也是经过两小时的测试,有些僚机词条属性是缺失的,没在图表上的僚机基本都是满词条,也是希望帮到大家,如果有错误欢迎评论纠错
关于呼朋唤友
ID:7043185呼朋唤友设计不合理,朋友之间讲究礼尚往来,假设有8个朋友给我送礼,我只能还一个!建议每周清零,否则推出就是弊端,鸡肋,无法得到玩家的认可,改良势在必行!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处