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【制作人面对面】制作人面对面,快来参与!(第24期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~
依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!
提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~
不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!
欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!
(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)
【活动时间】
3月30日——3月31日12:00
【参与形式】
在本贴下方

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1、挂机的意义是消耗体力,年卡+季卡用户是否可以考虑增加扫荡无次数限制的特权,不然的话纯粹就是在消耗手机的电量,如果消耗体力连年卡用户都无法避免的得用时间来消耗的话,那么随着更新的内容越来越多,需要花费的时间也越来越多,实际上也就在无形劝退休闲玩家了
2、如果前面的问题无法解决,那么挂机的芯片和羁绊效果是否可以在挂机前提前预设,有皮肤的情况下自动大招可以选择原皮或者皮肤特技,以提高效率,不然目前增加的3S图可以选择羁绊效果简直是鸡肋,都开始挂机了,中途谁还去操作手机就为了选个羁绊效果?
3、无尽模式希望能增加一名驾驶员选择,一架战机搭配一名驾驶员,提供更多玩法,同时在战斗中可以切换僚机,适当的降低点难度有助于提高全面参与的兴趣















