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猫博物馆
测试
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
2776个评价
嘴替发言
8
带图
493
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
819
有趣好玩
582
剧情跌宕
499
音效动听
151
设定独特
26
操作流畅
11
运行稳定性
137
故事情节
61
画面视觉
56
玩法设计
34
操作体验
12
广告频率
5
背景设定
2
音效音乐
2
Luv^Li♪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关撒花😼作为资深解密游戏爱好者,普通的游戏已经很难吸引我了。这样怪诞的画风和剧情让我想起很久以前玩的《弗兰的悲惨之旅》,内核都是以主角的痛苦经历上建立的。解密性较小,以故事性为主。
游玩的心路历程从荒谬猎奇到共情苦痛再到释然。最后在逗猫棒上配了一只和平鸽,愿天下再无战争,每个小孩都在家人的陪伴下健康成长,每只猫猫都有自己的逗猫棒😺😺😺
(一个小小的建议:虽然小游戏环节都比较简单,但是没有任何只是说明还是有点无措,摸索了好一会才知道玩法😹)
叶子游戏
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
诡异的荒诞美学
这是什么,艺术品界的克苏鲁么
误打误撞进入这奇幻世界的我们
寻找线索,解开层层谜团
没错,这是一个猎奇的解密类游戏
不过好在有一只可爱的发光小猫跟着我们
游戏解密难度并不高
新手解密玩家也很轻松
主要还是欣赏游戏独特画风带来的新奇体验
可能会有人觉的游戏中各类怪物诡谲,怪异引人不适
在这个世界,好像只有猫猫才能带来一丝安心
但如果你认为他只是一款猎奇游戏就错了
随着剧情的深入,玩家们逐渐了解到,看似恐怖的怪物,其实都源于我们的刻板印象,每个人随着年龄的增长,思想也逐渐固化,没有了小时候的天马行空。
似乎也逐渐变得冷漠。游戏正是通过猫猫建立起纽带
让我们理解,互相间其实并没有什么不同
猫猫也不在是单纯的只代表猫猫
可以说是老谜语人了。
毕竟一千个读者一千个哈姆雷特嘛,
每个人都有属于自己的理解
游戏从steam完整移植
9.5的评分足以见玩家们对这款游戏的喜爱
一款不可多得的小众独立作品
在现在时代背景下,地球online第三赛季好似近在眼前,有多少地区已经在饱受战火的摧残,游戏用抽象手法映射了现实的残酷,每一只猫猫似乎都代表了一种寄托,在现实下思考,从破碎中治愈
谁说游戏,不是一种艺术呢
LTXDDD
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很难得看到这么优秀的国产游戏,立意很好画风和音乐特别有代入感,精美的场景设计还有前期幽幽移动的画面都很营造诡异氛围。剧情的叙述很吸引人,也支撑着我一直打到了结局,看到后面找回的记忆和大家的经历我真的没忍住红了眼眶,真心推荐大家点进去体验一下!
LTXDDD
:
补充一下,再联想到最近的巴以冲突,这款游戏真的很让人动容
阿徵啊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画风有一点阴森但是我还能接受(建议不要在吃饭的时候玩除非你想节食减肥),通关很简单实在不行可以看提示,脑洞很大NPC人物形象也比较丰满(语气词好可爱啊…)。
大概是围绕战争后PTSD和可爱的猫猫进行的故事,虽然没有很明确很有逻辑的故事剧情但是随着主人公的脚步一点点探秘的环节还是很有趣!玩到最后猫猫治愈战争后PTSD的NPC还有自制逗猫棒那里真的超级治愈呢。。。感觉自己被小猫狠狠宠幸了。。。
另外,里面的很多场景都会有猫猫叫以及云吸猫云逗猫环节,各位猫奴不要错过喔!
(真的好喜欢这种又萌又怪诞的氛围啊。。。爽了!)
元气少女锅德缸
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🌃画面音乐:
克苏鲁风格(?)怪诞微恐的感觉,画风是我喜欢的,博物馆里面还掺杂一些现实中艺术画像
🎮可玩性:
我平时比较少玩这类型的游戏,所以游戏难度对我来说挺友好的,但是像我这样的玩家都会觉得通关实在太简单了。不用废脑子,根据探索地点和游戏人物的提示,唯一稍微动点脑的地方就是解大门密码和照片哪里。就显得有点无聊但还能玩的下去,因为很好奇后面的剧情加上游戏画面比较吸引我,感觉可玩性不是很高,但真的很像在玩小时候电脑里的小游戏,甚至到后面还有“黄金矿工” 和爆米花“娃娃”机
剧情:
刚开始没懂是想表达什么,还以为是和猫咪有关的,一些腐烂的东西还有血迹让我以为是猫被虐待丢弃。后面才发现原来是反战的,通过寻找物品和帮助游戏人慢慢展开剧情,挺有巧思的吧,但是猫和战争的联系让我觉得有点奇怪,最后办怪物秀的时候主人公寻找到自己遗忘的记忆那里,还有衣柜里放怪物蛋,原来刚开始一直寻找的怪物蛋是姆的小夜灯,一瞬间泪花就冒了,放蛋之前,小小的姆还说没有东西给我,它过来说要给我小夜灯的时候共情到它内心脆弱的地方。还有结局的时候属实是没想到还能自己做逗猫棒,拿着逗猫棒带领这猫咪们一起离开的画面很美好。
对于这种小制作来说,其实挺不错的了,还是推荐的。插个题外话,一直不知道博物馆里那几个头上插着蜡烛的人头是谁,直到看到游戏团队自画形象才发觉哈哈哈哈哈哈
苏西坡.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
他想起笼罩着血色的天空、回荡震耳欲聋的哭喊。那里失去了时间、没有日夜,砖瓦散落在各处,柜子底是谁微弱的呼吸声。虚幻又遥不可及的童年,将在我们心中豢养出怎样的怪物。
Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款画面奇诡,蕴藏深意的游戏——《猫咪博物馆》起初我以为这只是一款收藏各种猫猫的游戏,直到空灵的bgm渗进我的脑子里,不对劲,我不是一个玩恐怖游戏的博主,打退堂鼓准备撤退的时候,发现这游戏的画风出奇的对我的胃口,于是选择再看看。游戏中玩家需要扮演这座博物馆的管理员,在博物馆各个楼层和空间中穿梭解开机关,并在这段荒诞的旅途中寻找隐密线索,有些楼层还需要你提前发现躲藏点,以免怪物的袭击。游戏的整体难度并不是很高,各种解密的小游戏还是很有代入感,就算不会也可以看广告开外挂,但是以up的聪明才智肯定是没看过广告的哈。游戏名字叫猫猫博物馆,所以猫的身影充斥在整个博物馆里,有好猫就有坏猫,但万变不离其宗,像这种通玄的宠物出现在游戏中倒也正常。
话不多说,直接说优点。
画风:博物馆各个楼层都有其特定的主题,如雕刻、油画、出乎意料的是游戏把世间知名作品进行画风转换没有转换崩溃,反倒是很吸引眼球。如果说这款游戏最优秀的地方,那就是它的画风。
Bgm:及格线上,和画风配合的很好。
主线剧情:猎奇的少年梦境,和猫咪的互动,在“超级蛋”的帮助下寻找自己的童年。这虽然是最浅的一条线索,但故事的深意应该还是在反战层面。
缺点:
我认为缺点就是部分游戏的指引没那么强,影响最深的就是那个猫咪拦路,要你给它梳毛,我刮了半天都不知道怎么判定的。其它就是前期的移动速度太慢了,还好后面造了灯会跑了,不然一直那个速度很拖沓。
总的来说,这是一款可能很猎奇很奇诡的游戏,如果你的爱好也是玩各种各样的游戏,那么这一期视频推荐的猫咪博物馆,绝对值得游玩体验。
我是也朝,让我们下期视频再见吧。
User441371949
:
?视频
七万大侦探
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别优秀的游戏!玩完我真有点难受的感觉心里酸酸的www
🎮可玩性:
可玩性非常高!我早些时候玩过这间工作室的另一款作品人生画廊 我当时就很喜欢这种画风和玩法 这部作品也没有让我失望~
不论是解密还是剧情都特别完整!不是很恐怖 解密也很简单(如果过不去可以看广告的)结局我甚至感觉还怪温情的… 就说这么多不剧透啦~
🌃画面音乐:
优秀优秀!
不管是画面还是音乐还是剧情真的特别牛
好久没玩过这么高质量的2d游戏了~给工作室上大分!
(附赠两张通关截图~)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
因高专业度入选
今天暴富了嘛
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
恐怖风新手友好型解密游戏(微剧透)
1.画风👺
很诡异的那种绘本画风,个人感觉微恐,有种黑暗童话的感觉。白天带耳机玩不吓人,晚上还是有点那啥啥的(本人胆子比较小,属于不敢去鬼屋类型选手)
每层都会有个大怪物,开始前面的都避开了到博物馆被狗咬死了一次。一般情况下每层都会有个类似于安全屋的地方,在掩体里怪物就看不到你。就算被狗咬死也会原地复活(不知道被追上会怎么样)
2.解密👾
没有什么困难的迷题,谜底就在解密的同一界面,给了提示。双胞胎那里能感觉到是用对称解题,但最后莫名其妙打过了。相对其他步骤繁杂,要用很多道具反复尝试的解密游戏来说,轻松且有趣。
除了大厅的三个人头像引导NPC之外,游戏不会指导你应该怎么点,可以自己慢慢摸索,就好像你真的是个失忆的管理员。
3.立意😇
表达的是关于反战的主题。虽然用的都是奇奇怪怪的怪物,内涵却很温馨。后面会有四扇还是五扇门分别对应一个反战主题的故事,主角通过救赎他们,最后找回了自己的童年,救赎了自己的童年。在“超级蛋”的帮助下扫去一切阴霾。
4.亮点✨
第一,游戏的真实感
重力感觉的感觉塑造的很好,解密有个要放小球的游戏,需要把球放到对应的管子里,只有达到一定高度,小球才会进去。挺有趣的。还很喜欢铲猫砂这一段,把猫砂铲起来晃一晃才能得到相应的东西。
第二,可以交互的点很多。
游戏很多地方有眼睛的标注,是可以点击进去看到很多交互信息的。这些信息凑成了游戏的背景,和主线一起共同达成一个救赎与被救赎的故事。
第三,角色的行动速度很贴合故事本身。
最开始的主角没有发光小猫咪,又是在陌生的环境里,走路是很慢很小心翼翼的。后面的行动速度感觉就像学会了跑步,既不过分快,也不会让人在屏幕前等的很烦躁。中间还有一段下蹲行走,是速度最慢的,这里很贴合故事本身,游戏的细节做的很到位。
第四,游戏设置了很多彩蛋。
在这部游戏里看到了很多名家的作品,包括但不限于《人类之子》,《星空》,《最后的晚餐》,《拾穗者》,《呐喊》等。
4.希望可以加强的地方🐲
这个梳毛的判定真的有点大病,不知道要怎么刷毛才能把满意度维持在红色色块,在这里耽误了不少时间。
总之,这是一款有miumiu瑕疵但绝对算得上中上的解密游戏,非常适合新手的入门。
ooo
:
被追上也只是黑屏重来
过往。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次把解密和剧情过完的游戏,游戏特别丰富解密的内容虽然简单但不失无趣,视觉体验直接拉满,让我看到了许多艺术作品融入进游戏产生的魅力,里面的猫猫超级可爱治愈也把画作用猫猫的形式表达出来,让我想到了一部作品《如果名画都是猫》里面也是猫猫式的艺术画作让人眼前一亮。里面有个场景让我想到了梵高的星空,哈哈哈虽然是红色的。里面许多怪诞的画风我挺喜欢的,有点像千与千寻里描绘的鬼怪,总之挺不错的,里面的剧情内容我没有太多关注,喜欢艺术画作的可以玩玩,里面把名画融入进去超级有趣
🎮可玩性:
高
🌃画面音乐:
纯音乐,怪诞
因玩家喜爱入选
无媾八尺大人
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚠️⚠️⚠️有剧透⚠️⚠️⚠️
🎮可玩性:
很简单的解密,简单的解密一般会有很棒的剧情,或者是精彩的美术,这款游戏就是剧情和美术都很不错,喜欢怪诞风格的千万不要错过
🌃画面音乐:
画面风格超级棒,这种风格上次看见还是《疯狂爱丽丝》呢,怪物的设计很棒,音乐恰到好处,不会有抢戏的感觉
💻剧情:
一开始以为是家庭伦理或者是疾病方面的(毕竟男主头发花白真的很容易以为是白血病或者是白化病之类的),玩着玩着感觉是地震天灾,后来才发现原来是反战题材的,玩着玩着鼻子就酸了,大家应该都是在战争死去的人们
红发怪物:应该是背叛了自己的国家,加入了敌对国家的军队,所以一直在说自己背叛了故乡,不配见那个她
背着弟弟的怪物:这个真的让我哭死,两个孩子都很小,甚至不知道发生了什么,他的弟弟应该是被炮弹或者被子弹打到血肉模糊,甚至是肢体破碎,因为他背上的包裹只会伸出手和脚,他可能是想背着弟弟去找什么可以帮助他们的吧,可是在战乱期间,谁会帮助两个身负重伤根本没什么可能救活的孩子呢,他死后变成怪物都在一直背着弟弟,希望他们再也不要看见红色的星星
蓝色鸟:也是在战争中不幸丧命的孩子,一直在找母亲,他拿出鞋的那一瞬间真的好好哭,母亲一直看看那双鞋哭,他的灵魂在旁边却什么也做不到,所以把鞋给主角也是希望母亲能放下他开始新的生活吧
还有些怪物没说,但是大家都很好,制作组设计的真的很棒,我个人认为这是死亡后的世界,也可能是主角创伤应激症,其实主角是在防空洞里,看见了各式各项的人,但是主角眼里大家就变成了怪物
最后想说:愿世界永保和平
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