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评价
5437
攻略
论坛
猫博物馆
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
9.5
5437个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
9
带图
1095
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1529
有趣好玩
1327
剧情跌宕
1025
音效动听
324
设定独特
66
操作流畅
18
轻松护肝
6
运行稳定性
374
故事情节
120
画面视觉
100
玩法设计
60
操作体验
19
广告频率
16
音效音乐
7
背景设定
3
咸鱼
玩过
是一群可怜孩子的故事呢😢玩完心里有一点闷闷的。
游戏本身易上手,一节水课可以丝滑通一次关了✓独具特色的画风,恰到好处的音乐和猫猫的咪咪喵喵,剧情给量也是不多不少,情感度拉得在接受范围内,完全不会无聊出戏走神,总体游戏体验很不错😽😽
(最后定制逗猫棒真的很喜欢😻😻)
藏倾瓷
玩过
可以的,解谜的小游戏都特别简单,就是还没看完线索的时候不要早去按手,不然还没找到躲藏的,就被怪兽吃了,哈哈哈哈哈哈哈。
唯一自己不会的就是八大行星了,这个确实不太了解,还有双胞胎姐妹那一关小游戏,我一直以为是只要两两一对,结果玩了很久都不对,看了攻略才知道是对称,好吧是我没认真审题。
故事整体围绕着小男孩寻找超级蛋然后与女巫交易,过程中找回记忆的过程。路途中遇到很多怪物但每个怪物都有一段属于他们的故事,猫猫真的很可爱啊,但是我其实不太了解为什么这个游戏叫猫咪博物馆,为什么里面这么多猫咪。游戏里还有人生画廊里面的一家,小彩蛋。
整体可玩,游戏简单有趣。最后还可以自己制作逗猫棒,猫猫爱好者狂喜。
脚滑的FOX
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
【画风超赞👍🏻!!!】画面不止恐怖,里面有很多让人掉san值的场景,我个人很喜欢。
但是对很多人来说,十分猎奇!!!就算是经常玩恐怖游戏的人群,玩之前也一定要注意这一点哦!
其他方面太牛了,完全超预期,题材也是我很喜欢的恐怖解谜类型(还有我爱的小猫),难度对我来说在中等偏低(其实对经常玩解谜游戏的人来说,难度应该算很低了),基本上可以全部靠自己通关,唯一就是小蓝鸟吃虫子那里有点难搞。
睡芒krean
:
很不错的游戏
何懼戒律清規
游戏时长 2.0 小时
《猫博物馆》是一款风格诡谲的2d点击指向解谜游戏,游戏的画面与故事情节怪诞离奇,像是跌入一场“温馨”的噩梦,看似丑陋不堪的事物背后却是苦难也磨灭不了的人性光辉。
游戏采用横版2d的探索方式,玩家需要在当前的场景中触发相应的关卡从而进行解密和探索,其中绝大部分解密难度相对较小,玩家配合画面中的提示,基本都可以很快的做出解答。
游戏中藏着非常多的世界名画和雕像,蒙娜丽莎、拾穗者、最后的晚餐、星空、雏菊、思想者这些艺术品在游戏中得以加工,而变得非常诙谐有趣。了解一些这些艺术品会发现都与自由、阶层、痛苦、战争有关,更是游戏在艺术表达方面的出色体现。
这个所谓的博物馆其实就是死于战争的人的聚集地。所有在这些遭受苦难的人身上发生的事都被扭曲成一种恐怖的存在。好在最后所有人都在主角的帮助下,从痛苦中得到了解脱、放下了心中的执念。所有人都去往了另外一个星球,成为了天空中的一颗星星。
星河几重
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
总体来说解谜难度并不难不会有卡关的现象,但是我确实被那个给小猫梳毛的关卡了一下后面乱梳一通就过去了😂
🌃画面音乐:
画面真的刚开始感觉密集恐惧症都要犯了有的场景真的好吓人,但是越看越觉得场景逐渐温馨了起来,最后的怪诞舞会看的好感动每个小支线都有他们自己的故事,主角和猫猫的故事也很温馨最后带着很多猫猫一起走直接给我哽咽到了
HACHI
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别好的游戏,只要你接受这个画风。。。初中的时候记得人生画廊刚出,就莫名喜欢这种有点恐怖诡异的画风。(所以人生画廊啥时候上手机端)现在看到是同一家做的游戏就来玩了,质量还是在线的。
(×有剧透×请注意)
剧情也很扎实,是he。我个人认为是比较精彩的。因为特别害怕追逐战,刚开始对怪物的印象就是:猎奇,诡异,让人掉san。还好追逐战比较简单,没有什么肉搏智取什么的。解谜也不难,基本不需要提示(如果不确定的话网上也有攻略)
整个游戏结合了博物馆,美术艺术和反战内容。个人感觉不违和,都是我比较喜欢的元素。尤其是里面对艺术品的扭曲表达,这种另类的表现方式很有意思。猫猫也很可爱。总体玩下来很顺畅,第一次解密游戏不需要什么提示。(如果是平时玩纸嫁衣那种难度的,猫博物馆就不太推荐了,真的挺简单)闪退什么的估计是设备不太好,不玩就是了,没必要特地来刷个低分。
到后面开始了解这些怪物的时候,真的很触动。他们都是战争的受害者:是与心上人相隔甚远思归的战士,是背着弟弟用幻想果腹的哥哥,是失去双腿渴望亲情的孩童。(但是双胞胎姐妹和那个水晶球里的人剧情没看懂,大概推测后者是失去孩子的母亲或者父亲。但还是很震撼的)看到哥哥说的那几句话真的哭死“我的弟弟很轻,一点都不重,我们可以跨越沙漠,我们可以到一个充满冰激凌和饼干的地方。”总之后面的反战内容相当触动人心,塑造很不错。
后面看到那些怪物都感觉面善了。。。一点也不怕了。到结局半天缓不过来,挺想哭的。后面也许会再玩一次。
把梵高的《星月夜》改成红色来表现大火,这个想法我感觉挺有创意的。中间有很多名画,可以自己去考据。
个人推测三个气球吊着的女人是被敌军所染的女性(仅个人猜测。。。不要骂我。。)
剧情还是有点意识流在的,少数不理解的地方可以忽略。。。要不找解说
在巴以冲突,俄乌战争发生的当下,我们好像离战争很远很远,不去关注新闻就对战争没什么概念。世界的一边是纸醉金迷,而另外一边是硝烟滚滚。战争残害了无数的生命,拆散了家庭。贫民百姓儿童妇女成为战争的牵连者,无辜的生命在炼狱中接二连三地奔赴终焉之地,血与泪才是战争的底色。
所以。
愿世界和平。
愿世界大同。
2025/07/15
hiiii
:
比起中式恐怖好些,我受不了中式恐怖,晚上睡不着哈哈哈哈
星越☆凌空
游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:一次性游戏(大部分恐怖解密游戏的特点,就是玩完一次就不会去玩第二次,不妨有特别喜欢的去玩多次)
立意不错,这边不剧透了,想看的去看别人讲的
解密难度很低,感觉只是增加代入感,纯追求高难度解密党不建议玩
🌃画面音乐:美术是偏猎奇和诡异,但并不会太让人害怕(个人感觉)喜欢这个题材的人十分推荐玩,不喜欢的不要玩,详细可看官方视频
✍🏻建议:这游戏的大部分差评都是因为进不去游戏,可以试一下进不去就不用试了,这游戏的兼容性偏低,可能因为太久没更新了没提高
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
子可凤
玩过
🌃画面音乐:
画风光怪陆离,搭配音乐就有那种恐怖氛围了,但其实我还挺喜欢这种风格的,所以才会下载尝试,不然光看简介,就把我这种又菜又胆小的给吓住。不过最后那个画面真的超治愈!(请看图片)
🎮可玩性:
可玩性其实不好说,因为它存在吸引我的点,但因为蛮简单的,当时玩完结束了的时候我都有点不敢相信。
在解谜方面挺容易的,像我这种平常靠看提示过关的人都随便过。而那个追逐战(被怪物追)时,其实挺吓人的,游戏加入这个环节,有吸引力,因为刚开始没想到。最后它有一个环节,可以制作一个属于你的逗猫棒(图片里那个就是我选的)。
那个角色还有其他皮肤,但要看广告,我原本想看的,但不知道为什么加载不出来,还有提示也是,加载不出来,不过真的挺简单,后面知道了,不需要提示
✍🏻建议:
想凑个热闹的可以玩玩,这里的评价仅供参考
这个游戏的故事背景不算复杂,游戏中都有体现,有想了解的或许可以去论坛逛逛
鼠鼠油鸡汁猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
整体是一个很不错的游戏,直接进去就玩了两个半小时
🌃画面音乐:
画面很有创意,音乐很一般。画面的创意设计美工特别独特
差评主要给在游戏其实难度上属于是非常简单,只要你脑子稍微动那么一下。就能过关,所以难度属一个解密游戏中的超低难度了,但是非常适合像我这种不喜欢难度太高的玩家,不过他缺少一些引人入胜的游戏细节体验感和再强烈一些的npc互动感,整体氛围达到的就是一种朦胧感,其实到最后我个人也没有明白他这个主要是讲了一个什么样的故事,它主要是靠你玩家主观去想象思考,然后代入感不是特别强,主要好玩在他的美工和独特性上,但是它对比迷失岛等其他比较出名的解密游戏来说,他的关卡设计就是没有那么轻巧了,就有的东西呢就是一眼都看明白的太多,没有朦胧的美感
实在是因为游戏比较简单,所以你很容易坚持玩好几个小时,但是呢,他属于那种你玩了之后你回头去看没有哪个关卡让你觉得意犹未尽或者是还想再来一次,也没有想推荐给别人的想法。就是他没有一个点能把玩家拿捏住或者让你觉得期待值拉满或者。是嗯久久难以忘怀,不管是故事的情节,还是游戏中的某个关卡或者是整体npc互动,没有能特别留住人的点
鼠鼠油鸡汁猫
:
这游戏更多能让你坚持一次性玩的通关的主要原因是因为你觉得他关卡太简单了,你不一次性通关都对不起自己的智商
舒某人
游戏时长 91 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情真的可以!用荒诞的手法描绘着灾难的残酷,战争让士兵成为怪物永远无法见到心爱之人,废墟之下埋藏着的不是梦想是那小小的身子,是那母亲对孩子平凡的期待,扭曲的血肉将姐妹串连再也无法分离,背上的沉重是来自血缘的呼唤,奔逃之后的期待也不过是那小小的甜筒
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