我刚刚放假
【公告】第四弹!第三期获奖名单出炉,新一轮互动活动来袭!首先,关于游戏有什么想法、建议可以多多跟帖沟通,我会第一时间反馈给团队!然后还是先公布获奖名单:雪绪、那冰、嘿嘿、逍遥小生恭喜各位获奖玩家,开服时记得领取大礼包哦!(无日期限制,您申请了正式账号后,找官方群内客服人员即可领取)(在不删档测试时官方赠送价值388元的充值劵及神秘礼包,充值无条件使用,和玩家正常充值的结果一样)—————
【公告】预热最终弹!来了来了真的来了,开服上线时间已定!鞭炮齐响,锣鼓喧天,经过数月的调整优化,我们的《剑墨江湖》终于决定与6月7日与大家正式见面啦~撒花,我们没有跳票太久。(快夸我)作为预热公告的最后一期我们也会为大家带来《剑墨江湖》剧透的最终章,都是对各位玩家的利好优化哦。《剑墨江湖》中的原充值活动弱化,继续优化各种日常玩法:1.加入一些更有性价比的低额度活动,甚至不需要充值的也可以达
游戏是说5月20测试呀,怎么没个说法,预约玩家都在等,没有结果吗?
雪猪已经整合了性格,在此补充出身以及身份的影响(人为统计,数据可能有出入,请见谅)选择出身时间,出身时间会带来第一个先天天赋,在臂力(外功伤害,暴击,连击),根骨(气血上限,内外功防御,抗暴),身法(命中/闪避),内息(内力上限,内功伤害,治疗效果),四个属性有加成。具体如下(括号里是加成不是数值):万象更新的晴日(立春), 臂力(6) 根骨(4) 身法(2) 内息(1)细雨润无声的夜晚(
《剑墨江湖》中存在9种人物性格,在创建角色时允许从四种随机性格中选取一种。性格将会影响一些先天属性,并在与豪侠建立关联时产生影响。性格会加成多种属性,同时也会减少一些属性。与豪侠建立关联时产生影响大的性格,属性加成将会小一些;反之,属性加成大的性格,在与豪侠建立关联时产生的影响较小。例如:唯我独尊性格的属性加成很多,但与豪侠亲近时好感上升较小;而平和友善则相反。游戏中共有9种性格,分别是:
不会已经凉凉了吧
别让我失望
看了推荐视频,人物就是一个黑色影子,完全可以做个小人的,还有这两个影子都TM一样,头像没带斗笠,影子都带了,武学用的是拳头,影子却是剑,你们做影子也用点心呀,用拳脚就拳脚吧,用刀法就给把刀吧。然后就是特效了,云端问仙打斗特效还不错,但总体就是那几个特效,那游戏首发出事故,运营拉胯,极度恶心,希望这游戏不要这样……总体很期待,希望不要出事故呀。
5.20删档测试吗?