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剑墨江湖之武林秘籍

剑墨江湖之武林秘籍

测试
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8.51145个评价
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带图6 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩215 物超所值103 画面优秀81 轻松护肝69 福利丰富57 剧情跌宕20 UI美观19 音效动听8 操作流畅7 设定独特6
玩过 5.2 小时后评价(总时长 6 小时)
玩过
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玩过 21.7 小时后评价
总体上还是很满意的,动画效果也很不错,战斗时候的剪影动画非常流畅,玩了三天,游戏时长有bug,实际上不止7.5小时,说一下对这个游戏的看法。
优点:
1.内存。对我而言,这个游戏比较吸引我的地方是占用的内存很小,游戏安装包只有2.3m,对于内存不多的玩家非常友好,此外,这个游戏并没有因为内存小就做的粗糙,虽然可能是由于测试的原因,部分内容尚未完善,但是也看得出制作组有想要把游戏做好的心,在已放出的部分还是相对完善的,可以称得上是小而精。
2.画面。就这个游戏而言,美工是达到了我的要求的,我用的是经典地图,没有用美术地图,背景是水墨画,看起来比较舒适。
3.有江湖特色。很多地方能让我感受到古风古韵,比如大量诗词的作用,还有主角配角的讲话,我认为具有可圈可点的地方。
4.细节。这个游戏的细节也是比较戳我的,例如平常会自动弹出来的天气变化,还有在特定地方(例如客栈酒馆)还会有当前场景的npc说话,比较有意思,不过感觉可以再加一些新的聊天内容。
5.福利。加了官方群,下载了新的安装包,福利挺好的,就目前而言对于无氪微氪玩家还是比较友好的,而且也不肝。
6.自由度。自由度还好,有比较多的隐藏内容可以自己去探索,这一点很好。
缺点:
1.剧情。我选的是女玩家,跟npc有感情线,对这一点不是很喜欢。
2.弹窗。弹窗设定延迟过久,虽然不影响点击,但是影响观看,比如打副本的时候,机缘好运厄运之类,弹出来太久了,而且谋生时的弹窗延迟也很久,跟上方对话框的系统通知不同步,不能及时得知本次谋生的内容(例如本次福缘或其他属性有了提升并不能及时知道),希望能出一个关闭弹窗的按钮。
3.主线任务。这个游戏我认为并不注重社交,但是主线任务中的一些怪并不是当前能打过的,要么就要组队要么就是卡在那里,这一点并不是很喜欢。
目前就想到这些,有其他的后续再补充,希望能越做越好吧。
官方最初。 : 您的问题和建议我已记录,会让游戏团队认真考虑,您可以加入官方Q群(561463912)获得更多的官方信息及攻略提示。
玩过
玩的时间没有多久,来说一说我对这个游戏的理解和看法吧 (为数不多且不那么详细还能跳过的新手教程最好看仔细了,因为真的少且不详细)
首先要记住自己的账号,想充值的要加群,下载群里那个版本才能充钱,当然,这游戏不充钱也行,这游戏采取的威望值(类似VIP制),不过能通过多种途径弄到,就是做做日常,主线任务啥的,玩两个小时就能到V5了。
然后就是开区的速度,目前在我了解下,应该是两个星期一个新服,还行。现在玩的话,最近的一个新服应该是周四周五开57服,然后就是大多数都有的冲榜活动(战力榜等),给我的感觉应该不是死人,我看到榜上的人发消息了。然后冲榜的奖励也还行,除了前三,其他差距不大。
接下来谈一谈福利,威望的获取上面说过了,然后游戏的货币分为三种,银票(充值或者兑换令,充值为主),元宝(日常和任务都能获得,通关一章送一百,然后升级也有,签到也有,获取难度略小于其他一些游戏),铜币(烂大街的东西)。元宝的消费力度还可以,玩了两个小时3200多,然后红色藏宝图打折1250,至于具体元宝够不够用,难不难获取,怎么花,我就没研究了,玩的时间确实短了点。
下面就谈一谈我认为不好的地方,这个游戏有两次师门请安,奖励还不错,不过分时间段,上午下午各一次,持续两三个小时吧,类似吃包子那些体力活动,然后就是个别时间段有活动,增加经验啥的,反正也算是一种福利了,不过对我这种已经肝废掉的人来说就是一种负担了。现在已经厌烦定闹钟玩游戏了,当然现在大多数游戏都要这样了,所以我现在更喜欢玩单机😏也抱着这样的态度 下载了这个游戏,不过微微有点“失望”,真的是麻雀虽小,五脏俱全,不过未来接着玩的可能性不高。总体来说这个文字游戏还可以,福利确实也还行,就是冲榜这种活动有点伤,当然大多数都有,武侠题材做的也还可以,内存也不大,就tap的目前上架的游戏来看中算是不错的一款,五星推广还是没问题的,不是传统指令那种武侠文字游戏,剧情的话,目前给我的感觉也还行,文字游戏大部分的弊端都没有。
最后结尾,我还是想说tap现在的游戏质量是真低!……算了,刚把自己吐槽的两段删了,唉,不行还是吐槽一句:三国类(除部分RPG,只要肝的除外),做的都是啥啊,人家是五脏俱全,你们这是五毒俱全,喵的,三国文字类 披着文字的抽卡双氪游戏(氪金还氪命),有的连专门做抽卡的游戏,说不定还得搞一搞立绘,美工啥的,你们这直接0成本了,凉凉就换皮,修仙文字类的缺点一个不那。
上面不删了,就当凑字数了,我武侠玩的也不少了,这一款游戏值得五星推广一下了,希望官方别打我脸,未来好好运营,完善玩法,毕竟玩的不多,第一印象还不错,群内氛围和客服也还行。
🐔哥镇楼
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玩过
长评预警。
总体观感:制作人一定是玩了太吾绘卷,游戏里处处可见太吾绘卷的影子。人物立绘的美术风格、天赋系统里的生于XX节气天赋、打架时小黑人的动作、消耗相应架势出招的战斗系统、武学伤害按内功外功百分比造伤、草丛里捉蛐蛐、npc互动送礼的喜恶物品种类、乃至官方新放出的更新预览中那种块状地图风格,这游戏每一处都像是披着微缩简化版太吾绘卷的皮,但凡玩过太吾绘卷的话一眼就能看出来,既视感极为强烈。
画面:比起其他武侠文字mud类游戏精致不少。如上所说,这游戏的地图不止可选经典的放置江湖那种格子+文字的模式,还可以选择类似太吾绘卷那种一个个正方形格子拼接地图的式样。说实话画风总体上是比较统一顺眼的,可以算是加分项。
音乐:bgm似乎就一首,不管换哪张地图都一样。是变奏的梦想在15年专辑《循梦渡》中的曲子《江上清风游》。并不知道这游戏是直接拿来用了还是跟作者买了版权。然而作者似乎从来没提过这曲子卖给某某游戏当bgm了……希望游戏官方是真买了版权而不是偷来用的。
剧情:昨天才开始玩,受限于战力并不能见到很多剧情。但就看到的三四章剧情而言,有些……支离破碎?很多东西没有一个前因后果完整交代,不知是不是要后面倒叙补叙。
主角经历了家破人亡惨剧后被一雕一猿救下,可谓是老套路了。之后就突然说被师父收留然后过了七年,有个大师兄有个小师妹,然后主角似乎被师父放养,寄宿在一位不知从哪冒出来的昵称为“小白”的男子家里,俩人关系还好的要命。师父对自己仨徒弟大约有着不同的规划,然而主角并不知道所以很不理解,对师父也颇有怨言,但很宠小师妹。小师妹大概喜欢她的恒哥哥(好像叫这个,不确定是不是大师兄来着)?而大师兄似乎在面临什么宫廷斗争之类的危机,匆匆一带而过也没看得很清楚……
大约是文案笔力不足,人物台词浅薄还附带颜文字,标点喜用波浪线“~”。角色关系突出一个牵扯杂乱,很有种十来年前古风虐情文学刚兴起那会儿的少女文风。为了掩盖文字功底,有时还会让人物说话带着一种欲语还休故作高深之感……怎么看都不太成熟。顺便吐槽一下这个设定,都有师父了咋还能随便拜别的门派……
游戏性:养成算是中规中矩,是这类游戏通用的消耗潜能升武学,练到多少级解锁高一层的武学这样。经脉、修为、装备洗练那些杂七杂八的养成系统也一样不缺。主线剧情难度跨越总感觉不合理。上一章还是一万血的敌人,下一章就突然蹦到了八万血,打过八万血的后面还有个十一万的。也不知道是故意设置卡进度还是为了鼓励玩家组队打……
游玩难度:佛系放置不氪金也能玩下去,官方送的东西也不算少。不氪金的话每天获取的资源量大约是固定的,想肝都没法肝。因为有立即完成功能,每天日常点几下按钮就能全部完成……之后卡着主线进度人物等级进度人物修行进度,漫无目的逛逛地图,把见到的几个地图事件或者地图练功点都点完,就可以下线了。支线任务没见到有提示,所以可能完全不知道怎么触发。攻略相比其他游戏来说也十分匮乏,很多东西可能得自己慢慢摸索。
总结:不是不能玩,是有种不知道为什么玩的感觉。游戏内容基本没有原创或者说独特让人眼前一亮的东西、剧情文字不大行,游戏性也谈不上高。但如果只是想有个游戏挂着,有事没事点两下武学升级,看着人物一点一点成长,那这个游戏倒也可以选择。制作组毕竟看起来挺有诚意的,也许将来会一步一步完善它吧。
zhenXL : 我在上个月末本月初就跟变奏的梦想沟通过了,作者告诉我他没有收到任何的通知和洽谈等等。可见就是游戏公司直接偷来的