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最新版本伤害算法来了 今天游戏更新啦,闲着没事就忙着给小伙伴们游戏算法公式了 新版本比起旧版本算法变了好多。兵种的玩法还没有深入研究,但是可玩性明显强了好多 此攻略不谈玩法; 只是简单讲一下怎么计算伤害 一.伤害(总兵数*兵种伤害比例*克制关系*兵种/国家被动) 车伤50% 盾伤50% 戟伤65% 弩弓伤 --1距--22%----2距---45%---3距---45%*80% 二.盾防(攻略伤害
评价一下这个游戏的各个将领
玩了一个下午就通关了 T0将领(战役和自由都是T0级别的存在能够扭转战局的将领才会被列入T0):项燕(因为技能的关系能够让他的生存能力非常强在自由模式和战役都有很强的表现战役模式可以搭配的队友有齐桓公和燕昭王高额的血量攻击加持以及额外的最大百分比生命回血能让项燕成为战场上无情的杀戮机器不过也得注意走位尽量不要被集火)赵雅(这里把赵雅排到T0也是有原因的她的被动是能招降敌方将领的只有对方将领扣血都有
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