这游戏就是存心不给我玩
推完啦!球后续后续 然后有个建议就是武将技能10%减伤加伤和25刷兵属实是通关大道 建议砍两刀
不要用最简单的那个网上公式来敷衍我,当前版本有奖励,还有不同兵种攻击力不同,这些我测试过。有哪位大佬能总结一下当前版本的伤害计算公式
燕死士有点弱,打到后期就没有用了有些将领没有什么特点,被动多加一点自由模式地图小,兵力分散
其实,我目前感觉最麻烦的就是将领只能活动一次,如果变成两次,不仅会加快游戏进程,还能增加游戏体验,也不至于将领要不是卡在后面,要不是就是在后退的时候被杀。
这游戏的大小,画面,运算量不应该有这么高的耗电量呀
我个人还是比较希望能出一个对历史还原度高的地图,就像世界征服者的征服模式那样,大地图大兵团作战还是很带感的
是不是以后会推出联机对战??
官方更新的是真的勤快,我每次进来都有版本更新
米10为什么安装的时候出现安装包解析错误