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一个bug,用饱和回牌后以守为攻不能及时判定护甲值增加的伤害,必须得用一次分饰两角才能恢复正常(图是分开截的不是同一只怪)
问题太多。 几步一个怪,基本完全处于打怪状态。你这不是潜行解密是跑怪窝里开无双啊。无双也就认了,打怪也只给点钱,而且怪还设计不平衡。那个燃烧怪是认真的吗?一层燃烧用一张牌掉一滴血。超也不能照抄啊。三回合就让你基本无法出牌了。12层燃烧认识一下。多少血够你出牌的?还有那个气球怪,专门上了个反伤的状态 人物还是掉血。 那你不如设定直接掉血算了,我还去打他干什么?
蒙宠者的实力是不是太强了?回二十五点血boss都没这么强。
卡死了,饱和攻击回卡。最后一张就卡住了
bug选取技能百分之八十会卡死强退技能没学成 事件还过了选了5次技能就学到两个 气死
钉棍叠后手cd,碰上蜘蛛什么封技能的也不在话下
副本模式通关。唔姆,摸牌弃牌流很快乐。看副本模式的剧情,貌似是魔改版夏尔达克的魔女。闪避和护甲不能挡法术和毒与烧伤,有coc的一些味道了。希望能够再接再厉,完善游戏,处理一下bug,加油!
开始“made with unity”显示完后,直接灰屏,然后我的手机提示频繁崩溃😂😂
有bug
华为nove六5G, 打怪打一半,要么是怪消失,要么就是技能条栏消失,要么就是卡牌消失,赶紧修复一下
求大佬解析一下这张牌啥意思啊?那个口是啥?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处