下一站江湖II:
不知道大侠说的哪个装备,继承如果不同,应该是之前的难度和现在新开角色的难度不同
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对!就是这个意思!太感谢版主理解了!🙏具体需求:*1. **设置里加一个“45°俯视视角”开关***2. **打开后,视角固定45°**,右侧滑屏只控制角色转向,不再改变上下角度3. **视距保持不变**,人物大小和您截图里一样这样手机玩家就不用一直手动拉视角了,打BOSS跑图都方便。麻烦版主反馈技术组,期待后续更新!辛苦了!
出征这个是啥逻辑
好不容易搞清楚了地图上部队移动功能,这个死活搞不懂,为什么招募的门人都被默认分到一个部队啊,然后显示有门人的部队点开又显示不了人,还有这个面板上显示药粮有,但是地图上显示的药粮就是0,评论都说做了个半成品,请问这个算半成品吗,还有门派建筑建好了不能移动,拆了之后又不能马上重建,建筑描述和实际作用对不上,总共就那几种建筑,重新建个模型也不行吗,要不你好歹把牌坊改一下啊,什么宗门铜矿宗门铁矿实际上就是
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现在可以掌门亲征了,一个人就可以打遍无敌手
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真实江湖,玄兵铸石可以在天榜第一之后,在百晓生商店兑换。其他江湖是随机获得
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占领门派白嫖不了,一般是当上掌门零元购,
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感谢回复,但可能我没表达清楚😂我不是要求“45度完全不被树叶遮挡”,这个技术上我理解很难做到。我想要的只是**多一个“高角度视角预设”给玩家自己选**,比如45°或者60°。好处很直接:1. 视野开阔 - 跑图打怪提前看到怪和地形,Neo 3 GT 5G的高刷屏才有用武之地。 2. 减少操作 - 现在为了躲叶子要一直转镜头,很容易误触技能。视角高一点,转镜头的次数就少了。 你提的X1 X2拉近、30度压低,都会让视野更窄,打群怪时反而更难受。**为了躲几片叶子,牺牲整个大世界的视野体验,得不偿失。**洞穴里有穿帮没关系,90%时间我们在户外。参考《暗黑3》《泰坦之旅》,给个固定高视角选项就行,玩家自己取舍。这个改动成本应该不高,但每天几小时的体验提升是巨大的。麻烦团队再评估一下,谢谢!机型:努比亚 Neo 3 GT 5G







