将门虎子主线剧情结局一览攻略上
萌新开篇提醒:每完成到一定程度的剧情时游戏会自动送出一些符合当前剧情流程对应境界的武器装备,这可以让玩家应对江湖更加轻松一些剧情完成后会送出各种功法,功法的品级分为:天 地 绝 奇 精 凡 劣过主线时会发现打不过敌人时需要去获取修为感悟提升境界,武学境界,可以在门派悬赏 剧情任务 打败敌人 商人购买获取修为来源常见的加入门派换取高阶武学,以及招式 心法 被动的合理搭配,以及大世界探索,锻造
在手游版本上玩家如何提高厂商效率?!!!
我从1出一直到现在算上一个老粉丝了,从2开始推出的消息一直很支持官方,曾几何时就要一度流产,最后万般历练推出端游,相信一大波粉丝第一时间都去支持了,生怕厂商无法继续下去,在一波回血后,官方先发出了一波24年底上线的承诺,最初大家都无比兴奋,等来的只有各种油头借口,24年底在失望中看不见曙光,官方再年初紧接发出25年上半年出的计划,4月已过仍然希望渺茫,在此我此贴为证,如5月版号任然未出,我愿将尽我
别的要求没有,护肝插件一定要同步上线
这类游戏一直不想太肝,因为大家都很忙,不想现实里忙完,游戏里还要上班,所以游戏正式上线直接别的都可以先没有,护肝插件一定要同步上线。#下一站江湖Ⅱ
无缝大地图+千种武学!这才是真武侠沙盒!
🌍 背景:百年乱世,谁主沉浮?你从七国争霸的余烬中醒来,踏入三国鼎立的江湖。这里有:信仰之战:道教、佛教、儒教争夺“雁门论教”霸权,暗流涌动。身份自由:将门少爷、寒窗书生、江湖浪子、逃婚大小姐……每个选择都是独立数十万字剧情线。🎮 核心玩法:武侠迷的终极狂想1️⃣ 武学无界,手搓绝招:千种功法:从基础拳脚到“降龙十八掌”,搭配内功周天,自创连招流派。轻功纵横:水上漂、踏浪行、飞檐走壁
何日江湖再启程?快马加鞭,莫待白发摧少年!
血脉贲张!我的江湖DNA在疯狂躁动——求求了,快让我玩《下一站江湖2》! 手指无意识地敲着桌子,眼神空洞地盯着日历——距离《下一站江湖2》首曝已经过去了127天6小时28秒。每个刷到实机演示的深夜,我的大脑都在尖叫:**这根本不是预告片,是投喂给武侠饥荒者的满汉全席! 【这双手,已经握不住筷子,只想捏碎江湖的风!】 看到演示里角色踏着芦苇荡凌波微步的瞬间,我猛地从沙发上弹起,对着空气比划
这游戏首发多少钱???手游
感觉能破tap最贵单机游,技能特效确实好看
有点扯了,还说拿到版号了。
我预约几年了,有没有版号能不知道吗?哪次不是画大饼?
(喜大普奔)《下一站江湖Ⅱ》移动端版号获批,磨砺四载终相逢
各位Taptap的娘家人, 今日,我们怀着难以言表的激动向大家宣告——《下一站江湖Ⅱ》已正式获得国家新闻出版署颁发的移动端版号! 5月21,这是一个充满爱的日子,这也是团队四年磨砺的里程碑,更是与大家再会江湖的新起点…… 额,直接说!总而言之就是现在胖子激动的上蹿下跳(如同当年首作大家在群里通知我们版号下达一样),第一时间就来给大家报喜了!恍惚间,四年磨砺,一晃而过!胖子,终不负江湖之约
江湖Ⅱ第四部大型免费资料片“霸业飞花第一弹来袭”暨60更预告
各位大侠, 欢快的国庆假期即将来临。在此之际,我们也将如期发布《下一站江湖Ⅱ》正式版的第四部大型免费资料片“霸业飞花”: “第一弹(开启)”预计将于9月23日12:30完成更新。 “第二弹(完结篇)”预计将于9月30日12:30完成更新。 (如之前承诺,在优化工艺流程与人手扩充后,我们后续的资料片发布节奏由之前的4-5波优化至2-3波完成;后续我们将继续优化这块,在相同的时间内给大家更新更
《下一站江湖Ⅱ》10月大规模优化计划
各位大侠好, 近期收到部分大侠的建议,希望我们放缓新内容的开发节奏,全力优化当前版本存在的问题: BUG、新手、引导、数值等。 的确,我们很急!在我们最开始的规划中,截止到明年底有多达16个大型玩法资料片(当前已完成4个);上线至今的每一天(除开黑猴假那几天)我们都在抢进度,赶内容。而新内容的每次更新,都带来了不少BUG;同时也导致计划中关于将门之子身份线的主剧情、新手、游戏引导、还有一些老B
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处